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发布日期:2025-01-07 12:31:33

NVIDIA发布全新DLSS4技术:多帧生成首发,性能提升飙升8倍

NVIDIA震撼发布DLSS4:多帧合成引领性能飞跃8倍

   1月7日,NVIDIA 正式发布了备受期待的 DLSS4 技术,首批将有 75 款游戏支持这一技术。DLSS4 的问世标志着游戏画质与性能优化的新里程碑,它不仅提升了游戏画面的质量,还显著增强了游戏的流畅度,为玩家带来了更加震撼的游戏体验。随着这项技术的应用范围不断扩大,我们可以预见到未来的游戏世界将变得更加丰富多彩,同时也将推动硬件设备的进一步发展。 这一技术的发布无疑让许多游戏玩家感到兴奋,因为它意味着他们可以在更高的分辨率和更复杂的场景下享受更加逼真的游戏画面,而无需担心性能瓶颈。然而,这也引发了对游戏兼容性和硬件需求的讨论。尽管目前已有大量游戏加入支持行列,但要实现 DLSS4 的全部潜力,可能还需要一段时间来完善其在不同平台上的表现。

NVIDIA发布全新DLSS4技术:多帧生成首发,性能提升飙升8倍

   DLSS4首次采用了“多帧生成(Multi-Frame Generation)”技术,能够提前生成更多的帧——利用AI为每一个渲染帧生成三帧,同时结合NVIDIA Reflex技术以确保低延迟的交互体验。

NVIDIA发布全新DLSS4技术:多帧生成首发,性能提升飙升8倍

   据官方消息,在《赛博朋克2077》这款游戏中,性能提升达到了惊人的8倍之多,这亦是自2020年DLSS2推出以来最为显著的一次更新!

NVIDIA发布全新DLSS4技术:多帧生成首发,性能提升飙升8倍

   NVIDIA确认,DLSS4的核心功能多帧生成将是RTX 50系列独有,RTX 40不支持。

NVIDIA发布全新DLSS4技术:多帧生成首发,性能提升飙升8倍

   即日起,DLSS4将支持75款游戏,RTX 50系列四款型号均已支持。

   NVIDIA DLSS,即深度学习超级采样技术,借助AI算法的力量,能够“脑补”出实时渲染过程中缺失的像素,从而提高帧数。因此,它也被众多游戏玩家亲切地称为“科技增强器”。

   开启DLSS功能后,GPU只需生成较低分辨率的画面,随后通过TensorCore进行AI处理,生成高分辨率的图像输出,从而在高分辨率环境下提升实时渲染的帧率。这种技术利用了现代显卡中的专用硬件加速,不仅显著提升了游戏性能,还展示了人工智能在图形处理领域的巨大潜力。这无疑为玩家提供了更流畅的游戏体验,同时也预示着未来游戏开发和图形技术发展的新方向。随着这项技术的不断进步和完善,我们有理由期待它将在未来的虚拟现实和3D建模等领域发挥更大的作用。

   2023年8月,NVIDIA推出了备受期待的DLSS3.5版本。这款新技术不仅延续了原有的深度学习超采样(DLSS)、深度学习抗锯齿(DLAA)以及DLSS3中引入的帧生成(Frame Generation)技术,还在实时光线追踪视觉效果上有了新的突破。其中最引人注目的是光线重建(Ray Reconstruction)技术的引入,这项技术旨在进一步优化光线追踪的效果,使游戏中的光影更加逼真自然。 在我看来,DLSS3.5的发布无疑为玩家带来了更高质量的游戏体验。光线重建技术的应用不仅提升了画面的真实感,同时也展示了NVIDIA在图像处理技术上的持续创新。这不仅是硬件性能的一次飞跃,也是软件算法不断进步的结果。对于广大游戏玩家来说,这无疑是一个令人振奋的消息。

   DLSS光线重建技术同样是高级AI驱动的神经渲染技术的一部分,它通过使用由NVIDIA超级计算机训练的AI网络替代传统的手动设计降噪器(在光线采样之间生成更优质的像素),从而增强RTX GPU在光线追踪图像中的表现质量。

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