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发布日期:2025-02-23 07:03:08

告别32位CUDA:英伟达RTX 50系列聚焦未来,老旧显卡意外成为PhysX游戏新宠

老旧显卡逆袭记:RTX 50系列发布引发的PhysX游戏热潮

   2月23日的消息,英伟达在其最新的RTX50系列(Blackwell)显卡中不再支持32位CUDA应用,近年来,对PhysX技术的支持也在逐步减弱。YouTube博主VerbalSilence与一位Reddit用户发布了一些有趣的测试结果,数据显示,在采用32位PhysX的游戏环境中,GTX980Ti的表现显著优于RTX5090。

   PhysX技术在64位应用程序中依然能够正常运行,比如在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这款游戏中的表现就证明了这一点,说明英伟达并未彻底抛弃PhysX技术。不过,该公司已决定不再为RTX 50系列显卡提供32位CUDA的支持,并且未来可能会扩大这一范围。鉴于PhysX技术的历史较长,许多采用该技术的游戏都是基于32位CUDA库进行开发的。尽管这主要是软件层面的问题,但要维持对旧有环境的兼容性其实相当复杂。

   消息传出后,一位Reddit用户购置了一张RTX3050显卡,与现有的RTX5090显卡一同使用,目的是为了在一些较旧的32位游戏中仍然能够支持PhysX技术。借助英伟达控制面板,用户现在可以选择将PhysX计算任务分配给另一张显卡或者CPU来完成,这在过去是不需要考虑的步骤。大约二十年前,有一种专门用于物理计算的处理器叫做PPU(物理处理单元)。Ageia公司曾经制造过这类设备,并且这些设备后来被英伟达所收购。

   在旧的 32 位游戏中,使用 RTX 3050 与不使用相比,性能差距十分明显。由于 RTX 50 系列 GPU 不再支持传统的 PhysX 功能,启用相关设置时,这些新卡要么崩溃,要么退回到 CPU 处理模式。该用户还提到,即便将 RTX 3050 设置为专用的 PhysX 处理器,64 位游戏仍会优先使用 RTX 5090。正如前文所述,现代 PhysX 实现(尽管数量不多)在 Blackwell 架构上应该仍能正常运行。

   注意到,VerbalSilence进行的另一项测试显示,在《镜之边缘》的部分场景中,RTX5080的帧率会降到不足10fps,而GTX980Ti则能轻松达到接近150fps。这种性能差异主要取决于游戏对PhysX的实现方式。在《无主之地2》中,GTX980Ti的表现比RTX5080高出将近一倍,在这项测试中,GTX980Ti配搭的是Core i5-4690K处理器,而RTX5080则使用了Ryzen 7 9800X3D。

   英伟达可能无法恢复对旧版CUDA应用程序的支持。对于热衷于在经典32位游戏中继续使用PhysX技术的玩家而言,或许是时候从储物箱中取出那块落满灰尘的老显卡,让它再度大放异彩了。

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