英伟达紧急召回:神秘ROP漏洞引爆RTX 5080安全风暴
2月25日的消息显示,英伟达(Nvidia)承认其RTX 50系列显卡再添一员受到影响,RTX 5080也加入了因罕见制造问题而存在问题的显卡行列。此前,英伟达已确认RTX 5090、RTX 5090D和RTX 5070 Ti三款显卡存在缺少ROP(Render Output Processor,渲染输出处理器)的问题。这一情况无疑会让那些期待升级硬件以提升游戏体验的玩家感到失望,同时也再次引发了对英伟达产品质量控制的关注。尽管如此,英伟达方面尚未透露具体有多少显卡受到了影响,也没有公布具体的解决方案或补偿措施。对于消费者而言,这可能意味着需要更长时间等待新显卡的稳定供应,同时也提醒了在购买高端硬件时需要注意潜在的风险。
据英伟达GeForce全球公关总监本・贝拉翁多(Ben Berraondo)向《The Verge》透露,经过进一步调查,他们发现早期生产的GeForce RTX 4080显卡也受到了相同问题的影响。受到影响的消费者可以联系显卡制造商进行更换。贝拉翁多还强调,除了上述几款显卡外,其他英伟达显卡均未受到该问题的影响,包括即将推出的RTX 4070。此外,他还表示,生产异常已经得到纠正,并且英伟达在这些显卡发布前并不知晓这些问题的存在。
英伟达在其最新修正声明中指出,一个罕见的问题影响了不到0.5%的GeForce RTX 5090/5090D、RTX 5080和RTX 5070 Ti显卡。这些问题显卡比规格说明中少了一个ROP单元,导致平均图形性能下降约4%,不过这对AI和计算工作负载没有影响。英伟达表示,受影响的消费者可以联系显卡制造商进行更换,目前生产异常已经得到纠正。 这一事件反映出即使是顶级硬件供应商也会面临制造过程中的小概率问题。尽管如此,英伟达迅速采取行动并提供了解决方案,显示出其对产品质量的重视和对消费者的负责任态度。对于那些购买了受影响显卡的用户来说,及时的补救措施无疑是一个好消息。
据了解,ROP是GPU中的最后一个硬件模块,负责处理渲染流程的最后一环。所有渲染的数据都需要经过ROP,才能传递到帧缓冲区,最终生成图像。如果缺少ROP,最直接的影响就是游戏帧率会下降,延迟也会增加,同时抗锯齿效果也会减弱,从而影响整体游戏体验。
该问题最初由一位Reddit用户发现,他注意到自己的RTX 3080显卡也存在类似缺陷。据悉,该用户已与知名硬件评测机构GamersNexus达成协议,将这张显卡提供给后者,以便对RTX 3000系列问题进行更深入的研究。