《inZOI》风波:官方承诺内容优化,同性恋题材将迎突破
近日,韩国模拟游戏《inZOI》的抢先体验版上线后引发热议,不少玩家指出,游戏中似乎缺乏对同性浪漫关系的支持,所有的系统生成角色均为异性恋者。这种设定让部分玩家感到困惑,甚至引发了关于游戏包容性和多样性的讨论。 在我看来,《inZOI》作为一款面向全球市场的模拟类游戏,在塑造虚拟世界时本应展现更多的可能性和开放性。然而,目前的游戏机制却显得较为单一,未能充分满足不同文化背景和性取向玩家的需求。这不仅可能限制玩家的沉浸感,也可能影响游戏在国际市场上的竞争力。希望开发团队能够倾听玩家反馈,在后续更新中加入更多元化的选项,为玩家提供一个更加真实且包容的游戏环境。毕竟,游戏的魅力在于其无限的可能性,而多样性正是推动这一可能性的重要因素之一。
Reddit用户GimlySonOfGloin发帖表示,他在游戏里连续尝试了4个小时,却始终未能找到可以进行同性恋爱的角色,每次向同性模拟人表达好感时都遭到拒绝。他觉得这些由系统生成的角色仿佛被植入了某种“恐同倾向”的设定。
《inZOI》官方已经确认了游戏中同性关系功能缺失的问题,并在Steam社区发布公告称:“目前游戏版本中存在这一未完善的功能,我们已经在全力进行修复工作。”这一消息引发了玩家群体的关注与讨论。 在我看来,游戏开发商能够及时回应玩家反馈并公开承认问题所在,这本身就是一种积极的态度。毕竟,在开发过程中难免会遇到各种技术或设计上的挑战,而勇于面对并解决问题才是对玩家负责的表现。同时,这也反映了现代玩家对于多元化内容需求的增长,尤其是涉及性别与身份认同方面的表现,已经成为许多玩家关注的重点之一。希望开发团队能尽快完成修复,为所有用户提供更加完整的游戏体验。
不少玩家觉得这并非大问题,但也有部分玩家感到不满。他们称,在《inZOI》的修复补丁推出之后,才会决定是否购买。