光影重构:RTX 5080显卡加持下,《赛博朋克2077》实现4K 120FPS无延迟真光线追踪体验
1月10日消息,数毛社(DigitalFoundry)在其最新一期视频中,通过间接分析指出,英伟达GeForce RTX 5080显卡借助DLSS4和帧生成技术,在《赛博朋克2077》游戏中开启4K分辨率和全光线追踪模式后,帧率能够达到超过120FPS。
视频中虽然没有直接展示帧率数据,但通过在渲染帧之间分别插入两个、三个和四个生成帧的方法,我们能够计算出帧率提升的具体百分比,从而得出该结论。附上相关截图如下:
目前尚不清楚这一代性能提升是由于RTX5080自身性能的提高,还是得益于DLSS4的多帧生成功能。不过,对于拥有RTX5000和4000系列显卡并能够运用DLSS4及帧生成技术的用户而言,这无疑是一个积极的消息。
《赛博朋克 2077》的全光追模式对任何显卡(即使是 RTX 5080 和 5090)都是一个极高的性能考验,玩家想要维持高画质、高分辨率和高帧率,DLSS 4 和帧生成技术是必不可少的技术。
不过数毛社也在视频中表达了忧虑,虽然多帧生成技术(仅限RTX5000系列)和DLSS4(所有RTX显卡用户均可使用)带来了明显的好处,但游戏开发者可能会因此丧失动力,不再积极为PC平台进行优化。
此外,尽管AI生成的游戏画面在许多场景下表现优异,但仍存在输入延迟加大以及画面重影等难题。