「揭秘R7 9800X3D供不应求背后的商业奥秘,AMD高管嘲讽英特尔酷睿Ultra处理器」
1月10日消息,AMDR79800X3D处理器在去年10月31日上市后,凭借其卓越的性能迅速售罄,随后在第三方店铺中出现了加价售卖的现象,引发了众多用户的不满。 这款处理器的火爆销售情况再次凸显了高性能芯片供不应求的现状。尽管市场上对这类产品的需求持续高涨,但供应量却未能跟上步伐,导致消费者不得不支付额外的费用才能购买到心仪的产品。这种情况不仅损害了消费者的权益,也反映出半导体行业在供应链管理方面仍需改进。希望未来能有更多的供应来满足市场需求,让消费者能够以更合理的价格获得高性能的处理器。
AMD公司副总裁兼客户端渠道业务总经理David McAfee和游戏解决方案及游戏营销首席架构师Frank Azor于昨日接受了PCWorld的采访,针对这一现象进行了详细解释。 当前时间为2025年01月10日。
Azor指出,此次AMD的失利在于未能准确预估竞争对手的产品实力,或者说是没有料到英特尔的ArrowLake性能如此之弱,因此导致9800X3D的需求远高于预期,使得该产品近期供应严重短缺。
“坦白地说,我们意识到我们创造了一款非常出色的产品,但并未预料到对手的产品表现如此不尽人意。这使得(9800X3D)的需求超出了我们的初步预期,仅仅高出那么一点点。” 这种现象揭示了一个有趣且常见的市场动态:当竞争对手未能提供满足市场需求的产品时,消费者更倾向于选择性能更为优秀的产品。这也提醒各大科技公司,在追求技术创新的同时,也必须密切关注竞品的表现,以便更好地定位自身产品并准确预测市场需求。
众所周知,几乎所有评测媒体都表示酷睿Ultra 200S处理器未能达到预期标准,甚至Ultra 9285K在某些方面还不及i9-14900K的表现。然而,R7 9800X3D处理器在游戏性能上确实显著超越了竞争对手。
McAfee表示:“我可以确认,我们一直在努力提升产能,特别是在7000X3D和9000X3D系列的月度和季度产量方面,实际产量远超原计划。这简直令人难以置信,7800X3D和9800X3D的市场需求竟然达到了前所未有的高度。” 这种超出预期的需求表明,市场对于这些高端产品有着巨大的渴望。尽管公司已经大幅提高了产量,但仍然面临供不应求的局面。这种情况不仅反映了产品的受欢迎程度,也揭示了当前市场上对高性能计算解决方案的巨大需求。
他还补充说明,芯片从晶圆制造到最终产品完成大约需要十二周时间,这意味着即便增加订单也难以迅速得到满足。目前台积电的产能利用率一直很高,这进一步延长了生产周期(注:核心采用台积电4nm工艺,I/O采用6nm工艺)。 这一情况反映了当前半导体行业的供需矛盾,特别是高端芯片的需求远远超过了供应能力。这也凸显出台积电在行业中的关键地位,以及其产能对全球科技产品供应链的重要性。随着技术的进步和市场需求的增长,解决这一问题不仅需要增加投资以扩大产能,还需要优化生产流程和提高技术水平。
“因此,要想真正落实增产目标需要至少一个季度的时间,我们正在非常努力地追赶市场需求”,McAfee 说道,“我认为,随着今年上半年的推进,你会看到我们继续增加提高 X3D 的产量。X3D 已成为我们 CPU 产品组合中比我们所有人去年所预测的都重要得多的组成部分,当然这也已经不是什么秘密了。我认为这种趋势将持续到未来,我们正在想办法进一步提高产能,以确保在消费者需要这些 X3D 产品时能够满足他们的需求。”
与此同时,AMD在CES上推出了采用X3D设计的“FireRange”系列处理器,但目前R99955HX3D还未开始出货。此外,AMD还针对桌面平台推出了两款核心数量更多的X3D型号。
McAfee指出,尽管HX3D处理器采用了堆叠缓存技术,但其性能瓶颈并不在于缓存部分。此外,他特别提到,7800X3D在消费者群体中更为受欢迎,称其为该系列中最畅销的型号。“7800X3D显然受到了市场的广泛认可,相比之下,那些拥有12核和16核的产品似乎只对特定类型的专业用户或发烧友具有吸引力。” 这种市场反馈不仅反映了HX3D处理器技术的有效性,也揭示了不同消费群体对于处理器核心数量的需求差异。高性能和高效能的平衡点在哪里?这可能是未来处理器设计需要进一步探索的问题。
他还补充道:在9000系列中,预计那些拥有更多核心数的产品会受到一部分用户的青睐,但与八核X3D产品相比,其销量可能仅占一小部分,大约只有十分之一或者更少。毕竟,对于追求极致游戏体验的玩家来说,目前市面上几乎没有其他产品能够与之抗衡。 这种现象反映了当前市场上高端游戏处理器的需求特点,即虽然多核心处理器在某些专业领域内具有明显优势,但在游戏性能方面,八核X3D这样的产品依然占据着难以撼动的地位。这同时也表明,游戏用户群体对处理器的选择不仅看重核心数量,更注重综合性能,尤其是游戏性能的表现。因此,未来在提升处理器性能的同时,如何更好地平衡多核心与游戏优化之间的关系,将是各大厂商需要认真考虑的问题。
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