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发布日期:2025-08-04 14:57:57

索尼PS5持续亏本销售,成本飙升引爆游戏主机市场新变局

索尼PS5亏本销售背后:成本狂飙引爆游戏主机市场新格局

   8月4日最新消息,在游戏主机市场,硬件设计通常需要在成本控制与用户可负担性之间找到平衡,以尽可能提升产品价值。这一设计理念也体现在当前世代的游戏主机上。然而,与以往不同的是,主机硬件在产品生命周期内通常会逐步降低生产成本,从而实现盈利。但据可靠消息人士透露,索尼的PS5主机至今仍在以亏损的状态进行销售。

   据了解,PS5在2020年发布时,就已明确是以亏损状态进行销售的。不过,索尼此前曾表示,该主机在一段时间后开始实现盈利。然而,据消息人士Kepler透露,由于PS5所用零部件价格持续上涨,尤其是GDDR6内存以及用于制造主机SoC(系统级芯片)的台积电晶圆成本上升,PS5很快又重新陷入亏损状态。 从目前的情况来看,全球供应链的波动和原材料成本的攀升对电子产品制造商构成了严峻挑战。尽管索尼在初期通过规模效应和市场策略实现了盈利,但面对不断上涨的硬件成本,其利润空间正被逐步压缩。这不仅影响了PS5的盈利能力,也可能对未来的产品定价和市场策略带来新的压力。

   相比之下,据Kepler透露,PS5 Pro在700美元的建议零售价下实现了微薄利润。他还提到,由于Xbox Series X的SoC规格较小,并且近期已上调价格,该主机也可能已经实现盈利。

   尽管如此,索尼依然能够通过销售PS5的周边配件和游戏获得丰厚的利润。最近,任天堂甚至上调了已发布近十年的Switch主机的价格。因此,索尼未来也可能采取类似措施,以达到提升PS5盈利能力的目标。

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