性能猛兽降临!REDMI Turbo 4 Pro游戏实测:满血大核狂暴输出,冷静畅玩不妥协
就在REDMITurbo4刚刚推出不到三个月之际,全新升级的REDMITurbo4Pro即将重磅登场。官方宣布,这款新机将于4月24日正式发布。REDMITurbo4Pro将首发搭载骁龙8Gen4s芯片,该处理器采用全大核架构设计,其性能与游戏体验无疑将是用户关注的焦点。接下来,让我们一起抢先了解这款新品的亮点吧。
REDMITurbo4Pro此次配备的骁龙8Gen4s处理器采用了台积电4nm制程工艺,其架构为全大核设计,包含1个3.21GHz的Cortex-X4超大核与7个Cortex-A720大核,并且完整保留了骁龙8至尊版的九大核心特性。在图形处理方面,其GPU同样沿用了骁龙8至尊版的Adreno800系列。
在实际跑分测试中,REDMITurbo4Pro的安兔兔综合得分为2055236分,这一成绩与骁龙8Gen3的跑分表现非常接近。
在 Geekbench 6 的测试中,骁龙 8 Gen4s 处理器跑出了单核 2125 分,多核 6527 分的表现,同样也是骁龙 8 Gen3 的水平。
按照历代的定价策略,在 2000-3000 元价位段中 REDMI Turbo 4 Pro 的理论性能还是非常有竞争力的。毕竟这个价位段的手机竞争非常激烈,既要满足日常聊天、追剧等应用的流畅体验,主流游戏性能表现也不能差,无论是开黑、对线还是大世界探索,性能释放一定得持久。那么它在实际的游戏中表现能否让大家惊喜呢?接下来就来看游戏实测。
1、《原神》
首先是开放世界手游的代表《原神》,实测环境为室温 26℃的室内,屏幕亮度统一在 70%。进入游戏后我们在游戏侧边栏中开启狂暴性能模式,游戏画质选项全部拉至最高并开启 60 帧,另外需要提一嘴 REDMI Turbo 4 Pro 出厂就支持了 886P 的《原神》原生分辨率,性能压力自然也比 720P 分辨率下更高。
经过近20分钟的大世界跑图与高强度打怪体验,游戏的平均帧数稳定在满帧60帧,帧率曲线表现相当平稳,除了个别地方有轻微波动外,整体近乎一条直线,波动频率极低。这种表现无疑展现了游戏在优化上的显著进步,尤其是在当前开放世界游戏中,能够保持如此稳定的帧率实属难得。 我的看法是,这样的性能表现不仅体现了开发者对硬件资源的有效利用,也表明他们在优化过程中投入了大量精力。对于玩家来说,这意味着更流畅的游戏体验,尤其是在动作密集或场景复杂的战斗中,不会因为帧率波动而影响操作手感。同时,这也反映了现代游戏开发的一个趋势:既要追求画面的精美,也要确保游戏运行的稳定性。希望未来能有更多的游戏能达到这样的水准,让玩家享受到更加优质的娱乐体验。
游戏中平均功耗达到6.7W,这一数值已经不算低。从CPUClock实时曲线图中可以观察到,骁龙8Gen4s处理器的三个3GHz大核在游戏运行时的频率普遍保持在约2.8GHz,使用率超过50%,显示出较为积极的核心调度策略。
REDMITurbo4Pro在运行《原神》时,机身表面最高温度仅为40.3℃,这种温控表现让使用者几乎感受不到明显的热度,仅是轻微的温热状态。这样的温度控制不仅确保了设备的稳定运行,也极大提升了玩家的游戏体验,避免了因过热导致的不适感。从实际使用来看,这款产品的散热设计确实值得肯定,它在高性能输出的同时兼顾了温控效果,这对于一款主打游戏性能的手机来说尤为重要。无论是长时间游玩还是日常使用,都能让用户感受到舒适的体验,这无疑增强了产品的市场竞争力。
2、《崩坏:星穹铁道》
《崩坏:《星穹铁道》至今仍是手机游戏中对设备性能要求极高的一款产品,测试场景依然选用了匹诺康尼-黄金时刻。REDMI Turbo 4 Pro 在该测试中的适配分辨率为775P。
经过 20 分钟的跑图后游戏平均帧数为 53.6 帧,在测试进行到 3 分半-5 分钟左右出现了一次明显的帧数波动,6 分半左右也有一次,后面的帧率曲线相对就比较平顺了。
游戏的平均功耗为 6W,比《原神》还低一点,可见《崩坏:星穹铁道》的压力确实更大。那为什么它的游戏平均帧数却低于原神呢?
通过性能狗的 CPU 占用率和 CPU 频率图表可以看到,游戏中只有 1 个 CPU 核心利用率超过了 60%,并且 CPU 频率也保持在 2.5GHz 的高频,其他核心的使用率只有 35% 甚至更低,核心频率自然也不高,也就是说在 CPU 调度上 REDMI Turbo 4 Pro 对于《崩坏:星穹铁道》比《原神》更加保守。
由此带来的好处就是游戏时机身最高温度仅 39.4℃,相比《原神》还要低一点,体感温度比较舒适。现阶段骁龙 8 Gen4s 的性能还是无法在原生画质下满帧运行《崩坏:星穹铁道》,好在游戏帧率曲线相对平稳,未出现大幅度“过山车”的情况,配合以温度控制为核心的调度策略能够最大程度提供良好的游戏体验。
3、《逆水寒》
最后我们也对性能要求极高的开放世界手游《逆水寒》进行了测试。这款游戏提供了丰富的画面选项,并且支持实时光线追踪技术。我们在测试过程中尽量将各项设置调整至最高档位。
经过 15 分钟的跑图测试,最终游戏平均帧数为 59.6 帧。游戏过程中依旧出现了几次明显波动,不过整体帧率曲线相比《崩坏:星穹铁道》还是要平滑不少。
在游戏的平均功耗上,5.5W 的表现也比前两款游戏少一点,机身最高温度也比前两款游戏更低,只有 37.7℃,因此游戏体验也更舒服。从三款游戏的测试结果上看,骁龙 8 Gen4s 的性能表现肯定不差,相比上代的进步也非常明显。只不过 REDMI Turbo 4 Pro 搭载的“狂暴引擎”并非简单粗暴的飙性能,而是针对不同游戏使用不同的核心调度策略,优先保障游戏帧率的平稳和温度控制,由此带来更好的游玩体验,性能表现足以媲美骁龙 8 Gen3,这种“水桶体验”的调校思路无疑是 REDMI Turbo 系列广受消费者喜爱的主要原因。由于目前官方只解禁了 REDMI Turbo 4 Pro 的性能部分,对这款手机感兴趣的朋友可以持续关注,后续也将给大家带来更多关于这款新品的评测体验。