王者归来!《王者荣耀》强势登顶全球手游收入榜首
5月24日消息,SensorTower官方微信公众号于5月23日发布文章指出,《王者荣耀》大幅攀升四位,于2025年4月再度登顶全球手游收入榜单首位。
该机构指出,“五五朋友节”期间,《王者荣耀》与三丽鸥展开联动合作,推出了新颖的游戏模式以及备受玩家喜爱的亚瑟新皮肤。凭借不断推陈出新的内容创意和高效的IP合作策略,《王者荣耀》在本次活动中实现了收入的回升。
《Last War: Survival》紧随其后,跃升至第二位。《Whiteout Survival》、《MONOPOLY GO!》与《Royal Match》分别位列全球收入榜第三至第五名。
2025 年 4 月,全球手游玩家在 App Store 与 Google Play 的总支出约为 64.8 亿美元(注:现汇率约合 466.78 亿元人民币),环比下降 4.5%。美国依旧为全球最大手游市场,收入约 20 亿美元,占比 31.5%,中国(iOS)以 18.8% 排名第二,日本以 13.2% 位列第三。
《崩坏:星穹铁道》在4月的收入增长表现十分抢眼,排名较上月提升了24位,成为当月中排名上升最快的游戏。这一轮的增长主要得益于新角色“遐蝶”和“那刻夏”的推出,以及“Let's Run Star Rail WORLD!”等主题活动的开展,这些都极大地激发了玩家的参与热情和消费意愿。 在我看来,《崩坏:星穹铁道》的成功不仅在于其持续更新的内容,更在于它对玩家需求的精准把握。通过不断引入新角色和举办吸引人的活动,游戏成功地维持了玩家的新鲜感和活跃度。这不仅是对游戏运营策略的一种肯定,也为同类游戏提供了值得借鉴的经验。对于玩家来说,这样的变化无疑增加了游戏的吸引力和可玩性,而对于整个行业来说,则是一个积极的信号,表明优质内容与创新活动相结合能够带来显著的市场回报。
《BlockBlast!》连续摘得4月全球手游下载榜桂冠,《ROBLOX》攀升至榜单第二,随后是《FreeFire》、《Subway Surfers》和《Ludo King》,这五款游戏构成了下载榜前五名。