《超级马力欧制造2》百万关卡首人诞生:六载征途终现传奇巅峰
7月1日最新消息,《超级马力欧创作家2》(又称超级马力欧制造2)于2019年6月28日在全球同步推出,目前售价为329港币(按当前汇率约合300元人民币)。
在游戏中,玩家可以以重建城堡为最终目标,挑战包含100多个关卡的任天堂原创关卡组成的“故事模式”。同时,玩家也可以自行设计关卡并上传,供全球其他玩家体验游玩。
在游戏发布六周年之际,Twitch与YouTube主播@DSteves成为首位完成“100万关卡通关”的玩家。
他在这次连续 18 小时的直播中至少通过了 1,000 个关卡。按平均数来算,他为了达成目标,在这六年中平均每天要通关 456.4 关,其中仅简单难度“无尽挑战”就累计近 80 万关。
在这六年中,他跳过了超过8万个关卡,死亡次数累计超过77.2万次,最终以比第二名多出约16.5万关的成绩,率先突破百万关卡大关。 这一成绩不仅展现了玩家极强的毅力和技巧,也反映出游戏本身的挑战性与吸引力。在不断失败中坚持,最终实现里程碑式的突破,这样的经历令人敬佩。它不仅是个人努力的体现,也为其他玩家树立了榜样,激励更多人挑战自我、追求极限。
DSteves 在通关第 999,999 关后,输入了由玩家 raysfire 特制的纪念关卡代码(QK4-TD0-DG)。
该关卡包含恶搞设计:问号方块释放敌人而非强化道具,伪装成金币的库巴火球多次导致玩家死亡。通关瞬间,DSteves情绪激动,大开香槟庆祝并向全世界宣告:“我们做到了!敬下一个百万!” 这一关卡的设计显然带有明显的“反套路”风格,通过误导性元素增加挑战难度,既考验玩家的操作,也考验他们的判断力。问号方块本应是游戏中的安全奖励来源,却在此处成为陷阱,这种反差感无疑增强了游戏的趣味性和戏剧性。而伪装成金币的库巴火球更是让玩家在关键时刻屡次失败,凸显出关卡设计的“恶意”与创意并存。DSteves的庆祝行为不仅体现了对挑战成功的喜悦,也反映出玩家社区中对于高难度内容的认可与推崇。这样的设计虽具挑战性,但也正是这类“恶搞”元素让游戏体验更加丰富多彩。