OBS Studio 31.1重磅来袭:首推Windows on Arm支持,直播性能全面跃升
7月8日消息,在经过一个多月的Beta测试后,录屏直播软件OBS Studio 31.1维护版本正式上线,此次更新实验性支持Windows on Arm(WoA)等新功能。 此次OBS Studio的更新再次展现了其持续优化与适配新技术的能力,尤其是在对Windows on Arm的支持上,意味着更多使用ARM架构设备的用户将能更顺畅地体验这款开源工具。这一进展不仅提升了软件的兼容性,也为未来更多硬件平台上的应用打开了可能性。对于开发者和内容创作者而言,这无疑是一个积极的信号,预示着OBS在不断拓展其生态边界。
本次维护版本更新面向Linux用户,新增多轨视频输出功能(该功能此前已在应用的其他平台版本中上线),同时优化了网络性能,并支持更低的直播延迟。
援引官方日志介绍,附上 OBS Studio 31.1 改进如下:
实验性支持 Windows on Arm(WoA)
新增支持预览缩放控制
基于 GPU 的颜色格式、空间和范围转换
为 AMD AMF 编码器支持 AV1 B-frame
在 Linux 上,为 VA-API 编码器支持 QVBR 速率控制
在 macOS 15 及后续版本中,为 VideoToolbox 编码器新增 Spatial AQ 选项
为 BSD 及其它非 Linux 系统添加 V4L2 虚拟相机支持
在视觉方面,新版对界面进行了优化,统一了整体外观,调整了源列表和停靠工具栏的显示效果。用户现在可以自定义应用程序的字体大小和UI密度,从而获得更紧凑或更宽松的使用体验。
在性能方面,31.1版本提升了预览功能的最大绘制效率,同时优化了“缺失文件”对话框,支持更深层次的目录搜索。对于游戏玩家而言,本次更新修复了游戏捕获Hook的相关问题,解决了与《Valorant》等使用RiotVanguard反作弊系统的游戏之间的兼容性问题。