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发布日期:2025-01-26 12:05:25

《哀鸿:城破十日记》惊艳登陆Steam!明末生存冒险力作即将问世,瞄准2025年第四季度发售!

明末城池覆灭,生存挑战十日倒计时!

   1月26日消息,零创游戏(注:《饿殍:明末千里行》开发工作室)的新作品《哀鸿:城破十日记》现已在Steam平台发布,游戏支持简体和繁体中文,预计将于2025年第四季度正式发售。

   明末崇祯十五年(1642年),书生方知宥因故人逝世而深受打击,最终患上了疯病。 方知宥的遭遇让人不禁感叹,在那个动荡的时代,个人的命运显得如此脆弱。一个简单的故人之死,竟让他陷入了精神崩溃的边缘。这不仅是他个人的悲剧,也是当时社会环境和个人心理状态的一个缩影。在历史的长河中,这样的故事或许只是沧海一粟,但对于当事人来说,却是无法承受的生命之重。

   故人名为“苏怜烟”,她曾是扬州城首屈一指的名妓,与方知宥之间有着深厚的情感纽带,两人自幼便是青梅竹马。 这段历史不仅揭示了个人情感的复杂性,也反映了当时社会背景下女性地位的独特视角。苏怜烟作为扬州城内著名的名妓,她的故事不仅仅是个人命运的写照,更是那个时代社会风貌和文化背景的一个缩影。这种青梅竹马的关系在历经岁月变迁后仍能保持深厚的情感联系,令人不禁思考现代社会中人际关系的脆弱性和珍贵性。

   那一年,苏怜烟悄然离去,在广陵二十四桥上投河自尽,导致方知宥深受打击,失去了记忆,视人如兽,借酒消愁达三年之久。

   三年后的四月二十四日夜,方知宥在一次醉酒后,误入了《狮驼国》。这一事件引发了公众对数字世界与现实界限日益模糊的关注。在这个信息爆炸的时代,虚拟空间不仅为我们提供了无尽的信息资源,也逐渐成为人们逃避现实压力的一种方式。方知宥的故事提醒我们,在享受科技带来的便利的同时,也需要更加谨慎地对待个人在网络中的行为,以免陷入无法预料的困境。

   《狮驼国》是他写了多年的书,讲述了五百年前,唐僧师徒未至之时,金翅大鹏王率领十万群妖屠杀了一国臣民的故事。

   方知宥穿越到自己所著的故事中,目睹妖兵进城、烧杀抢掠,心中原本怀着“求死之心”。然而,一次意外却让他萌生了活下去的念头。

   他遇到了一位与已故故人长得很像的小女孩,名叫“小雁儿”。巧合的是,这个小女孩的名字与苏怜烟儿时的名字相同。 这种惊人的巧合让人不禁思考命运的神秘性。在生命的某个时刻,我们可能会遇到一些看似微不足道却又意义深远的瞬间,这些瞬间能够唤起深藏于心的记忆,并让我们重新审视过去与现在之间的联系。这样的故事不仅富有诗意,也提醒着我们要珍惜每一个遇见的人,因为每一次相遇都可能是生命中的一个重要节点。

   方知宥因为遇到小雁儿而有了求生的意志,他想带着小雁儿努力求生至妖兵封刀的最后一日。

   他将在途中逐渐恢复记忆、逐渐清醒或加剧疯病,并在最后解迷关于她的真相、面对他自己的结局。

   故事背景为明末,分为两个篇章,一为【记】篇,二为【忆】篇。

   【记篇】记述了十日的时间,为乙酉年四月二十四日开始的十日。

   明朝末年,崇祯帝在煤山上吊自尽之后,吴三桂为了自身利益引入清军入关,导致明朝的灭亡。然而,在清朝统治下,明朝的部分宗室并未放弃希望,他们建立了“南明”政权,继续与清朝抗争,力求恢复明朝的统治。这一段历史不仅反映了当时政治局势的复杂性,也体现了那些忠于故国的人们不屈不挠的精神。尽管南明最终未能成功复国,但其存在和抗争精神在中国历史上留下了深刻的印记,成为后人反思和讨论的重要话题。 这种历史现象引发了我们对忠诚、权力转移以及外来势力介入国内事务后果的深思。在当今全球化背景下,类似的历史教训提醒着我们要谨慎处理国际关系,并且要更加珍视国家的独立与统一。

   清军兵分两路,一路攻打李自成领导的大顺农民军,另一路则直取江南。豫亲王多铎率领十万清军包围了扬州城,史可法指挥军民坚守扬州,但最终城池失陷。多铎下令进行屠城。

   城破之时,亦是本作书生方知宥醉后误入“狮驼国”之时。狮驼国的十日与历史上的“扬州十日”恰好重合。这一巧合引发了人们对历史与文学之间联系的深思。历史事件往往能够激发文学创作的灵感,而文学作品又反过来加深了我们对历史的理解和记忆。这种相互作用不仅丰富了我们的文化生活,也提醒我们在欣赏文学作品时,不妨多留意其中的历史背景,从而获得更深层次的体验和感悟。

   (一切史料细节会完全参考和对应王秀楚著的《扬州十日记》,史料考据仅以此为标准)

   【忆篇】追忆始于明末崇祯五年,终于崇祯十五年,这十年时间里,历史的风云变幻令人感慨万千。这段时间不仅是明朝晚期社会动荡不安的缩影,也是中国历史上一个极为重要的转折点。在这段岁月里,无数英雄人物和普通百姓的命运交织在一起,共同书写了一部波澜壮阔的历史画卷。 从我个人角度来看,这十年不仅反映了那个时代政治腐败与社会矛盾激化的严峻现实,同时也展现了人们在困境中求生存、抗争的精神面貌。这些历史片段提醒我们,无论面对多大的困难和挑战,人类坚韧不拔的精神力量始终是推动历史前进的重要动力。

   此时,明末时期,江南地区并未遭遇如西北中原般的“年馑人食”惨状,反而资本主义萌芽初现,文化发展达到前所未有的高度,各类小说和戏剧在市井间广为流传。

   那些江南地区的士绅和才子佳人,也许经常忧虑自己的处境每况愈下,却未曾预料到改朝换代的大变动即将来临。

   方知宥是玩家扮演的角色,其父母在他九岁那年不幸去世,随后他被过继给扬州的一位盐商伯父,成为其养子。

   他早年中秀才,随后在伯父死后分家独居,放弃科举,立志终身写书。

   他欲效仿“兰陵笑笑生”根据《水浒传》写《金瓶梅》,想根据《西游记》写一本《狮驼国》。

   后来,他因一位故人的突然逝去而停笔,随后也因此失忆、患上兽视之症,受疯病困扰。

   直至乙酉年四月二十五日,他酒醉之后,意外进入了自己书写的《狮驼国》之中。

   广陵二十四桥,在明末时期与秦淮河畔并称为江南著名的风月之所。

   苏怜烟作为本地首屈一指的花魁,不仅以其出众的美貌著称,更以深厚的文学修养和艺术才能赢得了广泛的赞誉。她对诗词歌赋有着浓厚的兴趣,并且在古琴和琵琶演奏方面展现了非凡的才华。她的才艺和风姿吸引了众多文人雅士前来欣赏,成为了当地文化界的一颗璀璨明星。 这种集才华与美貌于一身的女性,在当今社会无疑是一个值得尊敬的文化符号。她的存在不仅丰富了当地的文艺生活,也激励着更多的人去追求精神世界的充实与美好。

   她作为“清倌人”,不侍寝、不卖身,仅陪酒献艺,却依旧吸引了无数社会名流纷至沓来,络绎不绝。

   崇祯十五年的一夜,她突然从二十四桥跃入湖中,自尽身亡,从此成为方知宥心中无法抹去的伤痛。

   小雁儿是方知宥在误入“狮驼国”后邂逅的一位小女孩,她看起来大约十岁左右。这个角色设定不仅增添了故事的趣味性,也让人不禁思考,这样一个年纪轻轻的孩子,在如此险象环生的环境中,会如何应对各种挑战?这不仅是对角色本身的考验,也是对整个故事情节张力的一种展示。通过小雁儿这一角色,作者巧妙地向读者展现了更多关于“狮驼国”的细节,同时也为读者留下了许多想象的空间。这样的设计无疑增加了故事的吸引力,让读者更加投入其中。

   她与方知宥记忆中的苏怜烟儿时外貌几乎一模一样,但性格却截然不同。

   记忆中,儿时的苏怜烟表现得坚韧果断,比同时期的方知宥更加无畏。

   他遇到的小雁儿,似乎变得愈发柔弱与胆怯,一副需要人呵护的样子。这种变化不禁让人思考,在面对生活中的风雨时,个体之间的相互扶持与保护是多么重要。无论是自然界中的小雁儿,还是社会中的我们,都需要在困难面前携手前行,共同成长。这样的转变也提醒我们,每个人都有脆弱的一面,学会彼此支持和理解,才能构建更加和谐的社会环境。

   狮驼国的多数群妖屠城之时,有一位佩戴琼花发簪的将军夫人,居二十四桥一处避难所内。

   她以公公“王老将军”的名义,积极奔走于城中,成功收拢并救助了大量难民,使他们免遭屠戮之苦。 这样的行动不仅展现了她在危难时刻的果敢与坚韧,更体现了深厚的人道主义精神。在战火纷飞的背景下,她的努力为无数家庭带来了希望,也彰显了人性中最美好的一面。

   被她救下的所有城中百姓,由于不知道她的真名,便亲切地称她为“琼花夫人”。这一称呼不仅表达了人们对这位无名英雄的感激之情,也反映了在民间传说中,人们往往倾向于以美好的象征来铭记那些在危难时刻挺身而出的人。这种口耳相传的方式,使得“琼花夫人”的形象变得更加神秘而崇高,成为了一种精神上的寄托。 这样的故事提醒我们,在面对灾难时,总有那么一些人默默奉献,他们可能没有显赫的身份或地位,但他们的行动却给无数人带来了希望与温暖。这也促使我们要更加珍惜和尊重每一位在平凡岗位上做出不凡贡献的人。

   狮驼国遭到血洗的命令出自其一妖魔之手,此妖为狮驼岭三妖之一,性格变幻莫测,行为让人捉摸不透,却也屡建奇功。

   大哥为暴戾善战的青狮,二哥为狡猾善谋的白象,修佛的如来是他亲侄。

   (备注:还有四个角色因没有完全画完立绘而未更新,预计在一个月内更新)

   在前作中,我们见证了良与穗之间的深厚情感,这对角色给观众留下了深刻的印象。而在本作中,二号女主和主角友人王生的角色显得尤为突出。他们不仅带来了全新的视角,还推动了剧情的发展。这两位新角色的加入无疑为故事增添了更多的层次和复杂性。 这种角色设置不仅丰富了故事情节,也让观众能够从不同的角度去理解故事中的冲突与和谐。通过二号女主和王生这两个角色,创作者成功地拓展了叙事空间,使得整个作品更加饱满和引人入胜。这样的设定不仅增强了人物间的互动,也为后续剧情埋下了伏笔,使得整个故事线更加紧凑且充满悬念。

   零创游戏工作室在继《葬花:暗黑桃花源》和《饿殍:明末千里行》这两款广受好评的游戏之后,再次推出了由制作人嵇零负责全剧本制作的第三部剧情游戏。这部新作品无疑延续了前两部作品深邃的故事情节和丰富的文化内涵,嵇零老师独特的叙事风格和对历史细节的精准把握,使得每一部作品都成为了一次心灵与视觉的双重盛宴。期待这部新作能够再次为玩家带来不一样的惊喜和感动。 从目前透露的信息来看,这部新作品似乎将继续探索中国历史中的某个独特视角,并通过精美的画面和动人的故事来呈现。这不仅展示了零创游戏工作室对于游戏艺术的不懈追求,也体现了他们对中华文化的深刻理解和热爱。希望这部作品能够继续保持其一贯的高水准,进一步巩固零创游戏工作室在玩家心中的地位。

   本作以其高自由度赢得了玩家的广泛好评,包含三十二万字不重复文本、多个主要结局以及几十个死亡结局。游戏中的丰富情节不仅让玩家有身临其境的感觉,还提供了极大的探索空间。这种设计使得每位玩家的选择都能产生独特的体验,从而增加了游戏的可玩性和重玩价值。游戏通过多样化的结局展示了不同选择可能带来的后果,让玩家在享受故事的同时,也能深刻反思决策的重要性。

   玩家需要扮演屠城时努力生存的书生,规划逃跑和躲避的地点、管理银两财物避免被杀 —— 当然,你也可以和妖兵举刀拼命,每个选择都关乎你的生命,务必谨慎。

   至游戏后期,玩家在游戏中将面临一系列新的决策挑战。这些决策不仅关乎生存,更直接影响游戏的最终结局。根据不同的选择,游戏将会导向几个不同但同样震撼人心的结局。每个结局背后都蕴含着深刻的意义和情感冲击,使得每一次游戏体验都独一无二。 这种设计极大地丰富了游戏的可玩性和沉浸感。它让玩家意识到每一个选择的重要性,从而在游戏过程中更加谨慎地思考和行动。这样的设定不仅考验了玩家的战略思维,也增加了游戏的情感深度。通过不同的结局,游戏成功地传递了多样的故事信息和价值观念,为玩家提供了更加多元化的体验。

   本作在延续了《饿殍:明末千里行》的黑暗风格和精彩剧情的同时,丰富了体量。

   值得一提的是,本作有一个独立于主线之外的“良穗”篇章,会讲述饿殍结局时间线后的故事,以及哀鸿结局时间线后的故事。

   我们在视觉效果方面致力于达到国产单机游戏2D美术领域的顶尖水平。 这一目标不仅体现了开发团队对于艺术表现力的追求,也反映了当前国产单机游戏在美术设计上的不断进步与创新。在日益激烈的市场竞争中,这样的高标准无疑能够帮助游戏脱颖而出,吸引更多玩家的目光,并提升整体的游戏体验。同时,这也为国内其他游戏开发者树立了良好的榜样,鼓励大家不断提升自身的创作能力,共同推动整个行业向前发展。

   独具特色的明末国风二次元主题,强调写实的重彩风格。

   在严格考证明清时期的服装、建筑和环境等细节的基础上,力求在还原历史真实感的同时,也不失美感。这样的做法不仅能够帮助观众更好地理解那个时代的文化特色,还能提升整个作品的历史沉浸感。通过对这些细节的精心雕琢,不仅能够让人们更加直观地感受到历史的魅力,同时也为现代影视作品提供了一种新的创作方向,即在追求艺术表现力的同时,也注重对历史的真实再现。 通过这种方式,我们不仅能欣赏到精美的视觉效果,更能深刻体会到那个时代的生活气息和文化内涵,这对于普及历史文化知识、提高公众的文化素养具有积极意义。

   我们致力于在声音效果方面达到国产二次元游戏的顶尖水平。

   本作的配乐由作曲家林方舟主导创作,音效也将特别定制,制作人将会严格把控制作过程中的每个环节。

   本作的配音团队和人员名单预计将在近期内更新发布。这无疑为粉丝们带来了新的期待,毕竟一个作品的成功很大程度上取决于其声音的表现力。优秀的配音演员不仅能够赋予角色生命力,还能深刻影响观众的情感共鸣。因此,我们对即将公布的名单充满好奇,希望看到更多有才华的声音加入到这个项目中,共同打造一部视听俱佳的作品。

   制作组:零创游戏 《哀鸿:城破十日记》制作组

   制作人 / 剧本:嵇零

   角色原画(主角配角):胡桃-v-夹子

   场景原画:frozenX

   CG 原画:帕兹定律、胡桃-o-夹子、火吉、九三、海神、亿条虫

   角色原画(NPC):梓茵茵

   妖兵设计:亿条虫

   故事图:叉子

   程序:遥溯

   演出:Kirmy

   文案纠错 / 配置 / 演出协助:九月、Kirmy

   UI / 美宣:匣中猫

   配乐:林方舟

   游戏截图:

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