《王者荣耀》如日中天,创收再登巅峰
2月17日消息,SensorTower商店情报数据显示,2025年1月,《王者荣耀》上升六位,再次荣登全球移动游戏收入冠军宝座。《RoyalMatch》和《LastWar:Survival》分别位列第二和第三。收入榜前五名中的其他两款游戏是《WhiteoutSurvival》和《MONOPOLYGO!》。
SensorTower应用洞察数据显示,腾讯《王者荣耀》在2025年1月再次成为全球手游收入冠军,这主要得益于高人气皮肤的发布、IP联动以及春节活动的推动。亚运会金牌纪念皮肤和QQ飞车联动首先引发了玩家的广泛关注,而1月9日的《冰雪奇缘》联动更是进一步吸引了大量玩家的目光。随着春节的临近,蛇年限定皮肤、节日活动、专属折扣、抽奖及游戏内奖励等多重因素共同作用,促使玩家消费显著增加,使得本月收入几乎是上个月的两倍,创下了游戏历史上的第二高单月收入记录。 这样的表现不仅体现了《王者荣耀》强大的市场号召力和持续创新能力,也证明了其在中国乃至全球范围内拥有的庞大用户基础和高度活跃度。通过一系列精心设计的活动与联动,《王者荣耀》成功地激发了玩家的参与热情,并且有效提升了用户粘性和付费意愿,这对于其他游戏开发者来说无疑是一个值得学习的成功案例。
2025年1月,全球消费者通过App Store和Google Play在移动游戏上的支出约为72.7亿美元,较上月增长4%。美国仍然是全球收入最高的市场,约为21.6亿美元,占全球收入的29.8%。中国iOS市场排名第二,占比20%,日本市场以14.8%位列第三。
注意到,2025年1月,《FreeFire》继续保持其全球下载量冠军的地位。《Roblox》紧随其后,位列第二,随后是《BlockBlast!》、《SubwaySurfers》和《CatChaos:Prankster》。 这一趋势再次证明了《FreeFire》在全球玩家心中的受欢迎程度。尽管市场竞争激烈,但《FreeFire》依然能够稳坐头把交椅,显示出其强大的用户基础和持续的吸引力。同时,《Roblox》的稳定表现也表明,通过提供多样化的游戏体验,可以吸引广泛的用户群体。其他几款游戏如《BlockBlast!》、《SubwaySurfers》和《CatChaos:Prankster》也在努力争夺市场份额,显示出移动游戏市场的活力和竞争的激烈性。