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发布日期:2025-02-21 15:46:52

《赛博朋克 2077》续作:第一人称下的极致真实NPC体验

探索未来都市:《赛博朋克 2077》续作中栩栩如生的NPC世界

   2月21日更新,开发商CDProjektRed近日发布了一项高级游戏动画师的招聘启事,透露了《赛博朋克2077》的续作《猎户座计划》将不包含切换视角的功能,玩家将在游戏中全程体验第一人称视角。

   两年前,CD Projekt Red 曾在采访中表示,《赛博朋克2077》的续作是否采用第三人称视角尚未确定。然而,最近的一则招聘信息似乎暗示,除非公司再次改变计划,否则CDPR很可能已经决定继续沿用前作的第一人称视角。 这一消息让许多期待看到游戏变化的玩家感到有些失望,但同时也反映了开发团队可能希望保持原有玩家熟悉的游戏体验。第一人称视角确实能够为玩家提供更为沉浸式的游戏感受,但也有可能限制了某些视觉效果的展现。未来,或许CDPR会在后续的开发过程中考虑更多样化的视角选择,以满足不同玩家的需求。

   注意到,在招聘信息中,CDPR强调了高级游戏动画师在游戏开发过程中将扮演至关重要的角色。通过其专业技能,他们能够为玩家创造沉浸式的第一人称体验。此外,该职位还要求动画师负责制作“手工关键帧、视觉上吸引人且具有高度沉浸感的第一人称动画素材”,以确保《猎户座计划》成为工作室的又一力作。 这一招聘启事充分展示了CDPR对于游戏细节的关注和对高质量内容的追求。通过注重动画的每一个细节,CDPR不仅提升了游戏的整体质量,也增强了玩家的沉浸感。这不仅是对技术实力的一次考验,更是对团队协作能力的挑战。这样的高标准无疑会吸引更多有才华的游戏开发者加入,共同打造出令人期待的作品。

   值得注意的是,CDPR发布的另一条招聘信息表明,《猎户座计划》将包含迄今为止最为真实的NPC群体。

   然而,玩家或许要准备好耐心等待多年的时间,才能获得更多有关《赛博朋克2077》续作的官方信息。这一漫长的等待期无疑让众多期待续作的粉丝们感到既兴奋又焦虑,毕竟前作的精彩表现让大家对续作充满了无限遐想。开发者们显然深知这一点,他们所透露的信息虽少,但足以吊起玩家们的胃口,让人迫不及待想要了解更多。

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