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发布日期:2025-02-24 23:58:05

《刺客信条:影》引争议:游戏机制要求掠夺皇陵,玩家怒斥育碧文化不当

《刺客信条:影》引风波:玩家被迫扮演掠夺者,皇陵探险成道德考验?

   2月24日消息,玩家@ALIAS于2月20日在X平台上指出,《刺客信条:影》中存在多处与历史不符的设计,甚至被批评为“文化侮辱”和“历史亵渎”。 这一批评引发了广泛讨论。虽然游戏通常允许一定程度的艺术加工和创造性自由,但这种对历史细节的忽视可能会导致玩家对真实历史背景产生误解。育碧作为一家知名游戏公司,理应在创作过程中更加注重历史准确性,以尊重各种文化背景下的历史传统和价值观。这不仅是对玩家负责,也是对历史本身的一种尊重。希望未来的游戏开发能够在娱乐性和教育性之间找到更好的平衡点。

   例如,在游戏中,玩家扮演的角色需要掠夺日本最大的“大仙古坟”仁德天皇陵。此外,玩家在游戏中可以随意破坏神社、残害神职人员,但却不能对欧洲商人NPC造成任何伤害,这一设定再次在日本引起了广泛争议。

   注:仁德天皇陵主人的身份至今仍是一个未解之谜,不过该陵墓占地极广,和胡夫金字塔及秦始皇陵并称“世界三大坟墓”。

   值得一提的是,仁德天皇是日本第16代天皇,从理论上来说是现任天皇的直系祖先。他担心育碧这一设定可能会惹恼日本政府。

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   《距离发售仅剩三周,育碧《刺客信条:影》PS5版游戏遭提前泄露》 这款游戏即将在几周后正式上市,然而近日却出现了意料之外的情况——《刺客信条:影》的PS5版本游戏内容疑似被提前泄露。这种情况不仅可能破坏玩家的游戏体验,还可能会对育碧公司的销售策略造成一定的影响。尽管如此,这起事件也引发了玩家群体内部关于数字版权管理以及游戏安全性的广泛讨论。希望育碧能够迅速采取措施,查明真相,并为维护玩家权益与游戏市场的健康环境做出努力。

   《育碧讨论〈刺客信条:影〉的开发过程:对日本历史与文化充满敬意,我们每天都在不断学习和研究》

   消息称育碧“充满信心”在3月20日发布《刺客信条:影》,目前游戏的预购数量约为30万份。

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