游戏史上最贵之作?《侠盗猎车手 6》或将刷新价格记录达 100 美元
3月6日消息,韦德布什证券股票研究董事总经理迈克尔・帕切特(Michael Pachter)在其本周发布的最新研究报告中,对Rockstar公司的母公司Take-Two针对《侠盗猎车手6》这一标志性大作的发行策略进行了深入分析,并预测该游戏的定价将打破游戏行业从未有过的最高纪录。
我们预计该公司打算以史无前例的高价推出这款游戏,推测管理层可能会通过提供大量的《GTA Online》游戏币作为奖励,促使消费者愿意为每份游戏支付100美元或更多。
将在线游戏内容与付费游戏捆绑销售已有先例,例如动视在发布其年度《使命召唤》作品前就曾对《战区》和《使命召唤手游》内容进行整合。这种策略显然带来了显著的效果,使得《使命召唤》的付费销量增长了40%。对于Take-Two来说,如果能够成功地将《GTA Online》与《GTA6》结合起来,或许能够推动付费版游戏的价格达到100美元。这一策略不仅可能提高单个产品的销售额,还可能增强玩家对游戏品牌的忠诚度,通过提供更丰富、更连贯的游戏体验来吸引更多的消费者。 这样的捆绑销售模式无疑是一种有效的市场策略,尤其在竞争激烈的游戏中显得尤为重要。它不仅能够增加公司的收入,还可以强化玩家对游戏系列的长期投入和期待。然而,这也需要公司在内容制作上投入更多精力,确保捆绑销售的内容具有足够的吸引力和质量,以避免玩家产生负面反馈。
实际上,关于这款游戏可能定价 100 美元的传闻并非首次出现。此前就有业内人士指出,多家开发商与发行商预测《GTA 6》定价区间为 80-100 美元(备注:当前约 581 - 726 元人民币),从而为行业整体提价铺路。
举个例子,2020年8月,Take-Two公司旗下的《NBA 2K21》以70美元的价格上市,此举开启了次世代游戏定价的新篇章,很快便有多家游戏厂商纷纷效仿。 这一举动不仅反映了游戏行业对于新主机和新技术成本增加的应对策略,也预示着未来游戏价格可能会上涨的趋势。随着技术的进步和开发成本的提高,玩家或许需要为更高质量的游戏体验支付更高的价格。这无疑是一个值得关注的现象,可能会引发关于游戏价值与价格之间平衡的广泛讨论。
Take-Two 上月宣布,2013 年发售的《GTA 5》(创下娱乐产品最快破 10 亿美元零售额纪录)全球出货量已超 2.1 亿份。
目前,Rockstar 正全力推进《GTA 6》的 PS5、Xbox Series X|S 版本开发。Take-Two 上月确认该作仍按计划于 2025 年秋季发售。