《索尼再度裁员:游戏巨作《星鸣特攻》引发人事风暴》
3月6日消息,科技媒体Kotaku于昨日(3月5日)发表文章指出,尽管索尼在单机游戏方面取得了诸多成就,但在实时服务型游戏领域,其表现却未能延续同样的成功。
继《星鸣特攻》项目遭遇重大失利后,索尼正在重新审视其多人在线游戏的发展策略,并计划缩减相关团队的规模。这轮裁员是继2024年索尼裁员900多人之后的又一次调整。尽管如此,索尼仍然表示对多人在线游戏领域充满信心,并计划在未来推出更多创新的游戏体验。 可以看出,索尼在面对项目失败时采取了果断的措施以优化资源配置。虽然短期内的裁员可能会对员工士气造成影响,但长期来看,这种调整有助于公司更好地聚焦核心业务,提高效率。索尼需要在保持创新力的同时,更加注重项目的可行性和市场需求,才能在竞争激烈的市场环境中站稳脚跟。
本周,索尼旗下的第一方开发商VisualArts已经开始进行裁员,涉及的团队范围较广。尽管索尼公司目前还没有对此事做出官方回应,但LinkedIn平台上多位现任和前任PlayStation开发者发布的帖子表明,多个项目团队已经开始了裁员流程。
前 Visual Arts 项目经理 Abby LeMaster 在帖子中表示:
今早得知许多朋友和前同事被裁,心情沉重。PSVA 裁掉了拥有数十年专业经验的开发者,这些人才将难以弥补。游戏行业充满不确定性,但我在 PSVA 共事的同事们的技能、经验和热情无可否认。
他参与了《神秘海域》和《最后生还者》等著名系列游戏的制作。
与此同时,PlayStation Studios Malaysia 也传出了裁员的消息。据该工作室高级项目经理 Johann Affendy Mahfoor 确认,支持工作室正在经历一轮裁员。这间工作室曾参与过《星鸣特攻》和《最后生还者2重制版》等知名游戏的开发工作。 这次裁员无疑给马来西亚的游戏开发行业带来了不小的冲击。作为曾经参与多款大作开发的工作室,PlayStation Studios Malaysia 的人才流失可能会影响未来游戏的质量和开发进度。希望此次调整能为工作室带来新的发展方向,同时也期待他们未来能够继续推出高质量的游戏作品。