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发布日期:2025-03-08 15:39:02

《暗黑破坏神 4》挑战升级!暴雪宣布下一赛季游戏难度大提升

全新赛季即将来袭!挑战升级,乐趣倍增!

   3月8日消息,斩杀成百上千只恶魔虽然听起来非常刺激,但如果创建角色仅20分钟就能完成,这样的体验可能会显得有些单调。据外媒Polygon今日报道,《暗黑破坏神4》最新赛季面临的问题与此类似:游戏难度过低。 这种设计可能导致玩家在短时间内失去兴趣,无法充分体验到游戏中应有的挑战性和成就感。希望开发团队能够迅速调整,增加一些新的难度设置或挑战模式,让游戏更加丰富多样,以吸引和留住更多玩家。

   因此,暴雪公司近日宣布,第8赛季即将开启,并且为了提升游戏体验,他们决定增强游戏的挑战性,同时确保玩家在享受战斗乐趣的同时,不会感到过于挫败。开发团队分享了他们计划如何让从1级升至60级的过程变得更加富有挑战性,同时也提高了终局内容的难度。 这一举措无疑为那些寻求更高挑战的资深玩家们带来了新的动力。通过增加升级过程中的难度,暴雪有望保持游戏的新鲜感,避免游戏过程变得单调乏味。同时,对于那些喜欢深入探索游戏终局内容的玩家来说,提高终局内容的难度将带来更多的成就感和满足感。然而,这样的调整也可能会让一些新手玩家感到沮丧,因此平衡新老玩家的游戏体验将是暴雪接下来需要重点考虑的问题。

   《暗黑破坏神 4》首部资料片《憎恨之躯》曾对游戏节奏进行大幅调整,但设计总监科林・费纳表示,玩家推进内容的速度依然远超预期。在最新赛季中,玩家达到满级的时间比上个赛季缩短了一半。为避免前期内容被过快跳过,暴雪决定延长 1 级到 25 级的升级时间。

   同时,传奇装备的掉率也会调整。60 级之前,传奇装备将变得更稀有,而低阶装备的属性会有所提升,以填补装备真空期。费纳表示,团队希望这样能让玩家更有动力去体验每个阶段的成长,而不是只靠刷传奇装备获得提升。

   至于终局内容,也就是玩家满级后不断挑战更高“苦痛”难度以获取更强装备的阶段,暴雪也在加强挑战性。当前赛季中,50% 的玩家在短短几天内就达到了最高难度“苦痛 4”,而暴雪的目标是让这个难度成为 10% 顶尖玩家的挑战门槛。为此,下个赛季每个“苦痛”难度之间的梯度将明显加大。

   终局Boss的战斗也将变得更加艰难。为了防止玩家像对付“战利品自动售货机”那样反复击杀Boss,开发团队对所有Boss进行了重新设计,确保它们能够真正挑战那些拥有强力卡组的玩家。此外,新增加了3位新的Boss,同时召唤道具不再占用背包空间,所有Boss现在都可以直接挑战。击败后,他们会掉落需要钥匙开启的宝箱,而且全新的Boss贝利亚尔甚至可能在战斗中突然加入,增加战斗难度。

   获悉,暴雪宣布PC版第8赛季测试服将于下周开启,测试期从3月11日持续到3月18日。正式赛季则计划于4月29日正式上线。

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