欧洲40万玩家集体抗议:捍卫单机模式下的游戏自由!
3月28日消息,据外媒Tech4Gamers当地时间26日报道,一项名为“停止摧毁电子游戏”的欧洲公民倡议已经收集到超过40万个签名,且签名人数还在持续增加。
一份在线请愿书呼吁,发行商在游戏停止运营后应保障其依然可以正常游玩。随着游戏行业的快速发展,开发商和发行商逐渐放弃对旧作的支持是常见现象。不过,部分游戏在服务器关闭后彻底无法运行,这使得已经付费的玩家失去了原本购买的内容。
去年,育碧因关闭《飙酷车神》的服务器,致使玩家无法继续进行游戏,也无法申请退款。此事引发广泛关注后,YouTube博主AccursedFarms(即罗斯・斯科特,RossScott)发起了抗议活动,号召发行商避免“摧毁”已发售的游戏。这一事件发生在2025年03月。
《GT赛车Sport》同样面临相似的问题。该游戏的服务器在2024年1月关闭,虽然单人模式仍然可以进行,但由于无法连接服务器,玩家的游戏进度无法保存。
《暗黑破坏神4》自发布以来,其始终在线的联网要求一直引发广泛讨论,尤其是在单人模式下也无法离线游玩的情况下。按照当前设计,玩家即使只想体验战役内容,也需要保持网络连接才能启动游戏。这也就意味着,未来一旦服务器停止服务,玩家可能将失去对该游戏的访问权。
近年来,玩家群体对于游戏服务器关闭后的影响愈发关注,一份请愿书因此应运而生,呼吁发行商与开发商重视这一问题。请愿的核心诉求在于,在服务器最终停止服务时,能够为玩家提供一种可行方案,使得游戏依然可以在本地环境中独立运行。这不仅关乎玩家对已有作品的情感投入,更涉及数字时代文化资产的保护问题。 在我看来,这一诉求并非苛求,而是合理且必要的。许多经典游戏承载了无数人的青春记忆,但当其背后的服务器永久停摆,这些作品便可能彻底失去生命力。允许玩家通过单机模式或其他方式继续体验游戏,不仅是对消费者权益的尊重,也是对创意产业长远发展的助力。同时,这也提醒行业从业者,如何平衡商业利益与用户需求将成为未来需要深思的问题。 总之,这项倡议值得支持,因为它传递出一个清晰信号:无论技术如何进步,人与文化的连接始终是最宝贵的财富。希望相关方能倾听玩家的声音,并给出积极回应。
目前,该请愿书的签名人数已超过42万,距离100万的目标愈发接近,最终截止时间是7月31日。有消息称,若该请愿达到目标,此项倡议将会被提交至欧盟委员会进行讨论。