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发布日期:2025-04-06 07:37:32

微软展示基于 Muse AI 的《Quake II》游戏技术演示:画质飙升至300 x 180!

AI重塑經典《Quake II》:畫質飆升,遊戲新生代

   4月6日消息,微软在今年2月推出了MuseAI模型,该模型专注于生成一系列可玩的游戏。近日,微软发布了基于最新MuseAI模型打造的《Quake II》技术演示DEMO,旨在让用户领略MuseAI模型的独特魅力。

   据悉,这款技术演示Demo游戏能够在浏览器中直接体验,虽然存在游玩时长的限制,但其展现出的潜力令人印象深刻。游戏中敌人的形象与互动效果或许还有提升空间,关卡设计也显得相对简单,但这丝毫不影响它作为未来游戏发展方向的重要信号。在我看来,这种基于浏览器的游戏不仅打破了硬件门槛的限制,让更多人能够轻松接触新科技,同时也为开发者提供了一种高效便捷的测试平台。随着技术的不断进步,我们有理由相信这类游戏会在画质、玩法以及沉浸感上实现更大的突破,最终为玩家带来更加震撼的体验。

   注意到,微软之前发布的Muse模型运行时的帧率为10fps,画面分辨率为300x180。而在最近的一次演示中,这款模型的表现有了显著提升,不仅将游戏分辨率提高到了640x360,还进一步优化了帧率表现。这样的进步无疑让虚拟角色的动态更加流畅自然,为用户带来了更高质量的体验。可以看出,技术团队在短时间内取得了不错的进展,这也预示着未来可能在更多领域实现突破,比如增强现实或沉浸式娱乐等方向的应用潜力值得期待。

   目前,微软依然将Muse视为一款辅助游戏开发者进行原型设计的AI工具。在今年2月推出Muse时,微软提到正致力于探索如何利用该AI模型优化经典游戏(例如《Quake II》),并把这类经典游戏迁移到现代硬件平台上运行。

   如今,微软持续对MuseAI进行训练,未来计划发布更多的技术演示DEMO游戏。此外,微软还在开发一系列“游戏AI助手”,帮助玩家在游戏中一键获取各类提示。

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