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发布日期:2025-04-16 21:25:54

【评测室】大显存与DLSS 4加持!技嘉AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G显卡性能飙升,游戏体验全面升级

大显存+DLSS 4双buff加持!技嘉AORUS RTX 5060 Ti显卡性能暴涨,游戏画质与流畅度炸裂提升!

   从2025年初开始,RTX50系显卡陆续登场,为玩家带来了期待已久的主流级显卡——RTX5060Ti系列。上一代的RTX4060Ti曾凭借其出色的性价比被称为2K分辨率下的入门级显卡,但受限于8GB显存容量,在高画质游戏中的表现稍显不足。而今年推出的RTX5060Ti则升级到了新一代的16GB GDDR7显存,并且还搭载了DLSS4这一强大的AI技术,这让它在性能表现上有了显著提升。 RTX5060Ti通过增加显存容量和引入先进的AI技术,不仅弥补了前代产品的短板,还在实际应用中展现出更强的游戏体验。尤其是在面对现代大型3A游戏时,更高的显存容量能够更好地支持高分辨率下的复杂场景渲染,而DLSS4则进一步优化了图像质量与帧率之间的平衡。这种组合使得RTX5060Ti成为了一款极具竞争力的产品,无论是对于追求极致画质还是希望获得流畅运行体验的玩家来说,都是一个值得考虑的选择。 我个人认为,随着硬件技术不断进步以及市场需求变化,显卡厂商们正在努力寻找性能与价格之间最佳结合点。RTX5060Ti正是这样一个例子,它既满足了玩家对更高性能的需求,又保持了相对合理的价格区间。未来,我们有理由相信会有更多类似这样兼具高性能与亲民售价的产品涌现出来,为广大消费者提供更多选择空间。同时,我也期待着看到这些新技术如何继续推动整个行业向前发展,为用户带来更多惊喜。

   我们刚刚收到技嘉AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G显卡,迫不及待地进行了测试,现在就和大家一起来看看它的实际表现如何吧。

   为了充分发挥显卡的潜力,我们构建了如上图所示的硬件测试平台。在这个平台上,我们可以看到硬件配置已经达到了当前技术的较高水准。在我看来,这样的测试平台不仅仅是为了满足游戏发烧友的需求,更是为专业领域的工作者提供了强有力的支持,比如视频剪辑师、3D建模师等都需要强大的图形处理能力来提升工作效率。随着科技的发展,显卡性能的提升速度令人瞩目,这不仅推动了相关产业的进步,也为普通用户带来了更加流畅和高质量的使用体验。未来,我们有理由相信,随着更多创新技术和设计理念的应用,显卡的性能将会达到新的高度,为我们的数字生活增添更多的可能性。

   技嘉AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G显卡继承了小雕系列标志性的硬朗与炫酷电竞风,整体以纯黑色为主调,显得非常纯净且统一。显卡正面左侧加入了一道独特的银白色不规则点缀区域,边缘在光线照射下会呈现出多彩的切边效果,进一步提升了视觉层次感。 个人认为,这款显卡的设计既保留了传统电竞风格的经典元素,又通过细节上的创新增强了辨识度。尤其是那条银白点缀和五彩切边的设计,不仅让产品看起来更加灵动,也符合当下年轻用户对于个性化硬件的需求。整体而言,它是一款兼具颜值与性能的显卡,值得游戏玩家关注。

   除此之外,技嘉推出的AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G显卡在设计上别具匠心,正面装甲的下半部分采用了多处棱型格纹点缀,不仅提升了视觉上的层次感,还为整体外观增添了一丝硬朗与科技感。这种细节上的精心雕琢,无疑体现了厂商对产品外观设计的重视,也迎合了当下消费者对于个性化和高性能产品的双重追求。 个人认为,在显卡市场竞争日益激烈的今天,技嘉选择在外观设计上下功夫是一种明智之举。毕竟,对于许多用户来说,显卡不仅是硬件设备,更是一件兼具实用性和装饰性的电子产品。通过这样的设计创新,技嘉不仅能吸引更多目光,也能进一步巩固其在高端显卡市场的地位。希望未来能看到更多品牌在注重性能的同时,也不忘在外形设计上有所突破。

   风扇周围的RGB灯环在未点亮时显得格外低调,三把97mm的大尺寸仿生风扇均经过黑化处理,扇叶设计简约而不失美感,而轴柱部分则清晰印有AORUS与雕头的标志性Logo。

   尺寸方面,技嘉AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G 虽然配备了三风扇设计,但整体重量非常轻巧,并不显得笨重。根据官方提供的尺寸数据,其长宽高分别为329毫米、128毫米和41毫米。经过实际测量验证,数据大致相符,上称称重约为1公斤,供用户参考。

   技嘉在显卡背面采用了深灰与纯黑金属撞色拼接的加固铝合金背板设计,左侧加入了银白色斜切装饰,并点缀以雕头和AORUS Logo,整体布局虽丰富但不显杂乱。而右侧则设有一整条散热开口,能够清晰看到内部规整的散热格栅结构。

   这款显卡在设计上颇具巧思,前侧采用了独特的半包风格。开放式的上半部分为散热提供了更多可能性,而下半部分则延续了正面的黑色装甲设计,通过拼色元素增强了整体的视觉层次感。特别值得一提的是右侧的AORUS Logo,它不仅是一个品牌标志,更是一条RGB灯带,点亮后不仅能展现个性化灯效,还支持与其它设备进行灯效同步。无论是横置还是竖置,都能让玩家感受到炫酷的灯光氛围,这种细节上的用心无疑为产品增色不少。我个人认为,这样的设计既兼顾了实用性,又满足了玩家对个性化展示的需求,是一款兼具美观与功能性的优秀产品。

   这款显卡的供电接口与上一代RTX 4060 Ti所采用的12pin接口有所不同,转而使用了更易于电源接线的单8pin接口设计。在供电接口的左侧设有一个双BIOS切换开关,用户可通过此开关在静音模式和性能模式之间自由切换。此外,显卡顶部特别设计了一个独立开槽,便于用户进行接线操作。

   后侧三分之二面积都留给了散热格栅以提升散热效率,简单到没有任何装饰元素。

   技嘉AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G显卡在接口设计上独具匠心,其侧板几乎与显卡主体齐平,整体显得简洁而紧凑。该显卡配备了3个DP 2.1接口和1个HDMI 2.1接口,为用户提供了强大的多屏扩展能力。DP 2.1接口不仅支持更高的刷新率,还能更好地适配未来高分辨率显示器的需求,而HDMI 2.1则确保了兼容性,无论是连接游戏主机还是高端显示器都能轻松应对。 我认为这款显卡的设计充分考虑到了用户的实际使用需求。在当前4K甚至8K显示技术逐渐普及的背景下,多接口的支持无疑是一个明智的选择。特别是对于那些需要同时连接多个显示器的专业人士或游戏玩家来说,这样的配置能够满足他们对性能和稳定性的双重追求。此外,显卡外观上的简约风格也符合现代审美趋势,相信会受到不少消费者的青睐。不过,也希望技嘉在未来的产品中能进一步优化散热方案,毕竟高性能硬件往往伴随着较高的发热量,良好的散热性能是保证长期稳定运行的关键因素之一。

   RTX 50 系显卡的提升我们在之前的评测中详细描述过,主要包括全新 Blackwell 架构、第五代 Tensor 核心、第四代 RT 核心、全新 DLSS 4 多帧生成技术所带来的性能提升,当然,RTX 5060 Ti 显卡还有一个非常大的优势,那就是显存规格从 RTX 4060 Ti 的 8GB GDDR6 显存升级到了 16GB GDDR7 显存,无论是容量还是工艺都有提升。

   RTX 5060 Ti 规格

   技嘉AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G显卡采用了最新一代的GB206-300核心,并基于TSMC 4N架构制程工艺打造。这款显卡在核心性能上有所提升,其CUDA核心数量达到了4608个,较前代RTX 4060 Ti的4352个CUDA核心提升了约5.88%。此外,它还配备了759个Tensor核心以及72个光追核心,这些参数表明该显卡在图形处理和光线追踪方面具备更强的能力。 从技术角度来看,这次升级不仅体现在CUDA核心数量的增加上,更意味着整体性能的优化与提升。对于游戏玩家而言,这意味着更高的帧率和更流畅的游戏体验,特别是在支持光线追踪的游戏场景中,这种改进尤为明显。同时,随着AI加速功能的增强,未来在深度学习和创意工作负载上的表现也可能更加出色。 总体来说,技嘉这款新显卡延续了其一贯的技术优势,并通过细节上的改进进一步巩固了市场竞争力。对于追求高性能硬件的用户来说,这无疑是一个值得期待的选择。不过,在购买之前也需要根据自身需求权衡价格因素和其他品牌产品的对比情况,毕竟性价比始终是消费者关注的重点之一。

   技嘉 AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G 显卡的核心频率工作范围是 2407MHz-2602MHz,显存方面升级为 128-bit 显存位宽的 16GB GDDR7 规格,总带宽来到了 448GB/s。TDP 为 180W,相比上代 RTX 4060 Ti 增加了 20W。

   AI 能力

   RTX 5060 Ti 显卡拥有 24 TFLOPS 的浮点运算性能,并且显存容量也达到了 16GB,除了游戏方面可通过 DLSS AI 功能提升性能外,也可以胜任 AI 推理。具体来说,其 FP32 算力为 23.70 TFLOPs,FP16 算力为 94.81 TFLOPs,FP4 算力为 758.51 TFLOPs,相比上一代 RTX 4060 Ti 分别提升了约 7.4%、7.4% 和 114%,可以看到其 FP4 的性能提升是非常可观的。

   内容创作

   RTX5060Ti显卡搭载了第9代NVEncoders视频编码器与第6代NVDecoders视频解码器,不仅支持4:2:2硬件解码,而且每个解码器能够同时处理8条4K60FPS的视频流。其NVENC视频编码器在提升视频质量方面表现突出,特别是在HEVC和AV1编码(如BD-BR)中,能将视频质量提高5%,并且在保证相同画质的前提下,压缩率也提升了5%。此外,它还引入了全新的AV1高效编码模式。从今年年初开始,NVIDIA逐步与剪映专业版、万兴喵影、Adobe Premiere Pro以及Blackmagic Design等主流视频创作软件展开合作,以充分发挥这些先进技术的优势。 在我看来,这项技术的进步无疑为视频创作者带来了福音。尤其是在当今短视频和高清内容需求日益增长的时代背景下,拥有更强解码能力和更高效的编码性能意味着用户可以更加流畅地进行多任务处理,并且在存储空间有限的情况下依然能够享受到高质量的视觉体验。这不仅提高了工作效率,也为未来更多创新性的应用场景打开了大门。同时,这种跨平台的合作模式也显示出了行业内的良性互动趋势,有助于推动整个生态系统的繁荣发展。

   上一代RTX 4060 Ti 8GB版本显卡在烤机时的功耗仅为160W,这意味着对整机的功耗需求相对较低。如果搭配主流级别的i5或R5处理器,配备一台450W的电源就完全够用了。

   本次测试的技嘉AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G显卡在进行烤机测试10分钟后,GPU功耗维持在约180W,较RTX 4060 Ti仅高出20W。此时,GPU主频稳定在2600MHz左右,而显卡的核心温度仅为61℃,显存温度更是低至52℃,这一成绩比我们测评过的RTX 4060 Ti显卡至少低5℃,其能效表现更加优异。

   接下来就是 3D Mark 系列测试,在 Time Spy 测试项目中:

   RTX 5060 Ti 的显卡分数为 16380 分;

   RTX 4060 Ti 的显卡分数为 13453 分;

   技嘉 AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G 显卡相比 RTX 4060 Ti 显卡提升了 21.7%。

   在 Time Spy Extreme 测试项目中:

   RTX 5060 Ti 的显卡分数为 7597 分;

   RTX 4060 Ti 的显卡分数为 6249 分;

   技嘉 AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G 显卡相比 RTX 4060 Ti 显卡提升了 21.5%。

   而在体现光追性能的 Port Royal 测试项目中:

   RTX 5060 Ti 的显卡分数为 10616 分;

   RTX 4060 Ti 的显卡分数为 8056 分;

   技嘉 AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G 显卡相比 RTX 4060 Ti 显卡提升了 31.7%。

   以上 3 个项目测试下来,大家应该能够明显感受到,这代 RTX 5060 Ti 显卡的图形性能提升幅度有了显著进步,相比 RTX 3060 Ti 到 RTX 4060 Ti 大约 10% 的理论性能提升翻了 1-2 倍,但是功耗只高了 20W,那游戏方面的表现就非常令人期待了。

   在游戏表现上,RTX 5060 Ti 的 16GB GDDR7 显存是一大优势,它能否为让 RTX 5060 Ti 从上一代玩家口中的 2K 入门卡晋升为 2K 百帧卡呢?为了这个答案,游戏测试环节将采用 1080P 和 2K 这两种分辨率进行测试,默认将使用游戏 DX12 模式进行,对比对象自然是上一代 RTX 4060 Ti 8GB 公版显卡,支持 DLSS 4 多帧生成功能的游戏将单独为大家解析。

   1、《CS2》

   在竞技游戏《CS2》中:

   RTX 5060 Ti 在 1080 分辨率 + 高画质下,游戏平均帧数为 381 帧,1% Low 帧 205 帧;

   RTX 4060 Ti 在 1080 分辨率 + 高画质下,游戏平均帧数为 315 帧,1% Low 帧 155 帧;

   RTX 5060 Ti 相比 RTX 4060 Ti 游戏性能提升约 20.9%,1% Low 帧提升了 32.5%。

   RTX 5060 Ti 在 2K 分辨率 + 高画质下,游戏平均帧数为 273 帧,1% Low 帧 130 帧;

   RTX 4060 Ti 在 2K 分辨率 + 高画质下,游戏平均帧数为 231 帧,1% Low 帧 104 帧;

   RTX 5060 Ti 相比 RTX 4060 Ti 游戏性能提升约 18.1%,1% Low 帧提升了 25%。

   2、《无限暖暖》

   《无限暖暖》作为一款公测不过4个多月的端游,其在游戏性能方面仍有较大的优化空间。目前,该游戏已经支持光线追踪和DLSS技术,经过实际测试验证了相关效果。

   RTX 5060 Ti 在 1080 分辨率 + 极致画质下,游戏平均帧数 123 帧,1% Low 帧 103 帧;

   RTX 4060 Ti 在 1080 分辨率 + 极致画质下,游戏平均帧数为 98 帧,1% Low 帧 82 帧;

   RTX 5060 Ti 相比 RTX 4060 Ti 游戏性能提升约 25.5%,1% Low 帧提升了 32.9%。

   RTX 5060 Ti 在 2K 分辨率 + 极致画质下,游戏平均帧数为 96 帧,1% Low 帧 81 帧;

   RTX 4060 Ti 在 2K 分辨率 + 极致画质下,游戏平均帧数为 77 帧,1% Low 帧 66 帧;

   RTX 5060 Ti 相比 RTX 4060 Ti 游戏性能提升约 24.6%,1% Low 帧提升了 22.7%。

   3、《古墓丽影:暗影》

   《古墓丽影:暗影》作为传统光栅游戏的代表,经过实测:

   RTX 5060 Ti 在 1080 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 210 帧,1% Low 帧 169 帧;

   RTX 4060 Ti 在 1080 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 180 帧,1% Low 帧 136 帧;

   RTX 5060 Ti 相比 RTX 4060 Ti 游戏性能提升约 16.6%,1% Low 帧提升了 24.2%。

   RTX 5060 Ti 在 2K 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 138 帧,1% Low 帧 72 帧;

   RTX 4060 Ti 在 2K 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 119 帧,1% Low 帧 60 帧;

   RTX 5060 Ti 相比 RTX 4060 Ti 游戏性能提升约 15.9%,1% Low 帧提升了 20%。

   4、《极限竞速:地平线 5》

   《极限竞速:《地平线5》作为一款以赛车为主题的游戏,其性能优化表现相当不错,不过对显存的需求依然不容小觑。通过实际测试可以发现:

   RTX 5060 Ti在1080P分辨率最高画质下开启DLSS质量模式进行帧生成,游戏的平均帧数达到221帧,而1%低帧率也高达188帧。

   RTX 4060 Ti 在 1080P 分辨率 + 极端画质 + 补帧(DLSS 质量 + 帧生成)下,游戏平均帧数 71 帧,1% Low 帧 45 帧;

   看到这是不是感觉有些不对劲,没错,RTX 4060 Ti 此时出现了爆显存的情况,占用显存(6.98GB)比实际显存(5.69GB)还要大,实际显存容量也不对,2K 分辨率测试更是如此,于是我们只能完全关闭 DLSS 和帧生成选项,把它当作光栅游戏去对比测试。

   RTX 5060 Ti 在 1080P 分辨率 + 极端画质下,游戏平均帧数 160 帧,1% Low 帧 133 帧;

   RTX 4060 Ti 在 1080P 分辨率 + 极端画质下,游戏平均帧数 118 帧,1% Low 帧 75 帧;

   相比 RTX 4060 Ti,游戏性能提升约 35.5%,1% Low 帧提升了 77.3%。

   RTX 5060 Ti 在 2K 分辨率 + 极端画质下,游戏平均帧数 133 帧,1% Low 帧 114 帧;

   RTX 4060 Ti 在 2K 分辨率 + 极端画质下,游戏平均帧数 105 帧,1% Low 帧 65 帧;

   RTX 5060 Ti 相比 RTX 4060 Ti 游戏性能提升约 26.6%,1% Low 帧提升了 75.3%。

   即便未启用DLSS和帧生成相关功能,RTX 5060 Ti的性能表现依然突出,在2K分辨率下其优势更加显著,且1%低帧率的表现同样更为优异。这表明显存容量的翻倍让RTX 5060 Ti在对显存需求较高的游戏中具备了更大的竞争力。

   5、《荒野大镖客:救赎 2》

   《荒野大镖客:救赎 2》在传统光栅游戏中,是很吃性能的。如果在 DX12 模式下使用 RTX 4060 Ti 打开游戏,同样会直接弹出报错窗口提示显存不足,因此只能以 Vulkan 进行对比测试,经过实测:

   RTX 5060 Ti 在 1080P 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 110 帧,1% Low 帧 87 帧;

   RTX 4060 Ti 在 1080P 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 95 帧,1% Low 帧 55 帧;

   比 RTX 4060 Ti 游戏性能提升约 15.7%,1% Low 帧提升了 58%。

   RTX 5060 Ti 在 2K 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 88 帧,1% Low 帧 73 帧;

   RTX 4060 Ti 在 2K 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 77 帧,1% Low 帧 45 帧;

   比 RTX 4060 Ti 游戏性能提升约 14.2%,1% Low 帧提升了 62%。

   很明显,《荒野大镖客:救赎 2》的 1% Low 帧表现和《极限竞速:地平线 5》如出一辙,如果不是锐龙 7 9800X3D 的大缓存对游戏力挽狂澜,RTX 4060 Ti 的 1% Low 帧表现恐怕会更难看。

   RTX 50系显卡通过引入DLSS4技术,在DLSS3的基础上进一步优化,加入了全新的多帧生成技术。借助第五代Tensor核心的强大算力,这项技术能够针对每个渲染帧生成多达三个额外帧,从而显著提升游戏的帧率表现。这一进步不仅让玩家在高分辨率下享受更流畅的游戏体验,也为未来的游戏开发提供了更多可能性。 我认为DLSS4技术的推出标志着显卡性能的一个重要里程碑。它不仅解决了高分辨率与高性能之间的矛盾,还展现了AI技术在图形处理领域的巨大潜力。对于游戏玩家来说,这意味着他们可以在不牺牲画质的前提下获得更高的帧率,而开发者也可以更加专注于创意而非性能优化。这种技术的进步无疑会推动整个行业的快速发展,同时吸引更多用户加入到高端硬件的使用行列中来。

   DLSS 4结合完整的DLSS技术体系,涵盖光线重建、超分辨率以及DLAA等特性,最高能够达到传统渲染方式8倍的帧率提升。

   多帧生成技术与NVIDIA Reflex低延迟技术相结合,能够有效减少游戏中的操作延迟,使玩家的操作更加流畅自然。同时,Blackwell显示引擎在DLSS4技术中也扮演了重要角色,通过增强像素处理能力,使得游戏在高分辨率和高刷新率下的表现更为出色,甚至最高可以提升一倍的像素处理效率。 我认为,这种技术的结合无疑为玩家带来了更高质量的游戏体验。尤其是在竞争激烈的电竞环境中,更低的延迟和更高的画质意味着选手可以更快做出反应,从而占据优势。此外,对于普通玩家来说,这也意味着他们能够在享受精美画面的同时,依然保持游戏的流畅性,这对硬件配置要求较高的现代游戏来说尤为重要。未来,随着这类技术的进一步发展,我们有理由相信,无论是专业赛事还是日常娱乐,都将迎来更加精彩的视觉盛宴。

   DLSS 4技术在模型架构上实现了显著突破,其核心的光线重建、超分辨率以及DLAA功能均由全新设计的实时Transformer模型驱动,这一升级极大提升了生成像素的质量。该模型能够通过自注意力机制全面分析整个帧甚至多帧内每个像素的重要性,从而更好地捕捉场景中的复杂关系。这种能力不仅增强了画面的稳定性,还大幅减少了伪影现象,同时赋予了运动细节更加丰富的表现力,使边缘过渡更为平滑自然。我认为,这项技术的推出标志着AI在游戏画质优化领域迈出了重要一步,它不仅为玩家提供了更加逼真的视觉体验,也为未来的游戏开发方向开辟了新的可能性。随着硬件性能的不断提升,我们有理由期待这类技术在未来能够实现更多创新应用。

   6、《永劫无间》

   最近的实测环节依然选择了竞技类游戏作为开端。《永劫无间》不久前已上线了DLSS4多帧生成功能,这一特性使其成为测试DLSS4在性能提升与延迟表现方面的一个典型代表。

   首先,RTX 5060 Ti 在 1080P 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数为 172 帧,1% Low 帧 114 帧,平均延迟 13ms;

   随后,在设置菜单中启用2x、3x和4x多帧生成选项,并搭配DLSS质量档后,游戏的平均帧数显著提升至188帧、222帧和237帧。与此同时,游戏的平均延迟也随之上升,分别为22毫秒、29毫秒和36毫秒。可以明显看到,开启多帧生成与DLSS功能后,延迟有所增加,但1080P分辨率下,2x帧生成的22毫秒延迟以及3x帧生成的29毫秒延迟均未超过30毫秒,这对玩家的实际操作体验影响有限,整体仍在可接受范围内。 从实际测试结果来看,多帧生成技术与DLSS的结合确实能够大幅提升游戏性能,尤其是在高画质需求下,这种组合带来的帧率增长非常显著。尽管延迟略有增加,但其幅度并未对玩家的操作流畅性产生明显干扰。这表明,在现代游戏中,开发者通过优化技术平衡了画质与性能之间的关系,为玩家提供了更优质的游戏体验。对于追求高帧率的玩家来说,这种技术无疑是值得尝试的选择。同时,这也反映了硬件与软件协同优化的重要性,未来或许能看到更多类似的技术进一步降低延迟,让玩家在享受高帧率的同时获得更低的操作延迟。

   7、《鸣潮》

   鸣潮作为一款开放世界游戏,默认设置为120Hz锁定模式,因此在1080P和2K分辨率下即便开启光追,性能压力也相对可控。例如,在1080P分辨率窗口模式下跑图时,帧数可以稳定在100帧以上。然而,当我们手动调整至4K分辨率全屏模式,并启用最高画质与光追选项后,游戏的平均帧数下降至42帧,系统延迟增加到103ms,而1%Low帧更是仅有36帧,这使得整体游戏体验变得较为吃力。

   而在开启 DLSS 超级质量后和插帧后,形势发生了逆转,游戏平均帧数达到了 102 帧,提升高达 1.5 倍,而且 1% Low 帧也有 66 帧,游玩体验较为舒适。

   接着,我们打开NVIDIA控制面板,先后启用3x和4x的多帧生成技术进行重新测试。结果显示,游戏的平均帧率分别提高至150帧和177帧,而1%低帧数也提升至72帧和78帧,同时游戏的平均延迟以4ms为单位呈现线性增长。《鸣潮》刚刚上线时优化表现较为一般,但在过去将近一年的版本迭代与优化后,即便是在4K分辨率下,凭借技嘉AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G显卡,玩家依旧能够获得非常流畅的游戏体验。

   8、《赛博朋克:2077》

   《赛博朋克:2077》相比前两款端游,对显卡的压力明显更大。在 1080P 和 2K 超级光追画质下,不开启 DLSS 和帧生成选项,游戏平均帧数分别只有 57 帧和 34 帧,属于不够流畅的水平。

   不过,在游戏中启用多帧生成功能后,游戏帧数迅速得到明显提升。分别尝试了2倍、3倍和4倍的多帧生成模式,同时将DLSS设置为质量档位,游戏的平均帧数依次提高到95帧、133帧和166帧。由此可见,DLSS 4在改善游戏体验方面发挥了极其关键的作用。

   9、《黑神话:悟空》

   《黑神话:《悟空》凭借全景光线追踪技术和虚幻引擎5(UE5)的开发,尽管官方进行了精心优化,但对显卡硬件性能的要求依然较高。

   即使在 1080P 分辨率下关闭光追,降一档画质等级到超高,游戏平均帧数只有 81 帧,1% Low 帧更是不到 60 帧;2K 分辨率下游戏平均帧数更是降到了 68 帧;而开启光追后,如果不启用 DLSS 和帧生成功能,画质切换到最高档影视级,游戏平均帧数刚好踩在 60 帧的及格线,这个表现对喜欢流畅动作体验的玩家来说肯定是无法尽兴的。

   不过好消息是《黑神话:悟空》已于 4 月 15 日在 EPIC 和 WeGame 平台支持了 DLSS 多帧生成功能,我们也火速更新游戏测了一下。

   为了测试技嘉 AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G 显卡在《黑神话:悟空》中的性能潜力,直接使用 1080P 分辨率 + 影视级画质 + 50% 超采样 + 超高全景光线追踪,并将帧生成选项依次切换 2x、3x 和 4x,游戏平均帧数分别提升到了 94 帧、126 帧和 152 帧,这个表现非常令人惊喜,当然也会因此带来一定的游戏延迟提升,所以我建议大家开 2x 帧生成,画质调低一档到超高,这样既能获得超百帧的帧数又尽可能减少了游戏延迟。

   综合多款在线竞技游戏和光栅游戏的实测结果表明,RTX 5060 Ti 相较于上一代 RTX 4060 Ti 在 1080P 分辨率下的游戏性能提升了约 20%,而在 2K 分辨率下同样有接近 19% 的提升。这一表现虽然不算惊艳,但依然体现了显著的进步,符合玩家对显卡迭代升级的期待。 从实际体验来看,这种性能增幅对于追求高帧率和流畅画质的玩家来说具有一定的吸引力。尤其是在预算有限的情况下,RTX 5060 Ti 提供了相对合理的选择,性价比优势明显。不过,考虑到新一代显卡在功耗控制和新技术上的投入,RTX 5060 Ti 的提升幅度虽未达到“颠覆性”的程度,但依然延续了稳步优化的路线,为用户带来了更稳定的使用体验。 总体而言,RTX 5060 Ti 的表现符合预期,尤其适合那些希望以较低成本获得更好游戏体验的玩家群体。未来显卡市场的竞争或将更加激烈,如何平衡性能、价格与新技术的应用将是厂商需要重点思考的方向。

   在支持DLSS4多帧生成技术的最新游戏中,RTX 5060 Ti展现出令人瞩目的实力。凭借DLSS4技术的独特优势,它在性能表现上全面超越了RTX 4060 Ti。即便不考虑性能提升的具体数值,仅从游戏的平均帧率来看,RTX 5060 Ti也凭借其双倍显存容量与DLSS4技术的加持,成功摆脱了“2K入门显卡”的传统定位,成为新一代2K分辨率下的甜品级显卡。 这种进步不仅体现了硬件厂商在技术创新上的不懈努力,也进一步证明了新技术对用户体验的深远影响。DLSS4作为一项革命性的技术,不仅提升了游戏画面的质量,还显著优化了性能表现,这对于广大游戏玩家来说无疑是一个巨大的福音。同时,这也提醒我们,在选购显卡时,除了关注核心参数外,更应重视那些能够带来实际体验提升的新技术和特性。未来,随着更多游戏加入对DLSS4的支持,相信RTX 5060 Ti的表现会更加亮眼。

   技嘉AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G显卡的调校表现十分出色,无需依赖硬件超频按钮或软件超频,即可提供非公版显卡应有的性能表现,这充分体现了技嘉对用料和散热设计的强大信心。作为面向普通玩家的理想游戏显卡,RTX 5060 Ti在大多数游戏中都能带来接近2K分辨率下百帧的游戏体验。同时,其16GB GDDR7大容量显存以及DLSS 4技术,也让这款显卡具备更强的未来适应能力。

   而在设计上,技嘉AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G显卡延续了其经典的黑色电竞风格,标志性的风扇RGB灯环更是为产品增添了几分炫酷感。对于喜爱这种设计的用户来说,这无疑是一个值得入手的选择。值得一提的是,技嘉提供的售后服务相当完善,不仅支持注册延长至四年的保修政策,还涵盖个人送修以及人为损坏维修等贴心服务,极大提升了用户的使用体验。对于近期有装机计划的朋友而言,这款显卡确实是一个不错的选择,不妨考虑将其加入购物清单。从市场角度来看,技嘉在硬件质量和售后服务上的持续投入,不仅体现了对消费者的诚意,也为整个行业树立了良好的榜样。希望未来能有更多厂商效仿这样的做法,共同推动硬件市场的健康发展。

   另外,技嘉RTX 5060 Ti WINDFORCE OC 16G风魔版显卡的MSRP版本也将在16日晚上于各大电商平台正式开售。该显卡配备了16GB GDDR7显存,支持DLSS 4技术,并采用双仿生风扇散热设计,具备3D智能启停功能以及3根复合式热管。其首发价为3599元,有需求的用户别忘了设置闹钟抢购哦。

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