微软携手华硕等厂商2026年推出划时代混合PC,性能碾压Xbox Series X,畅玩全平台游戏生态
据7月18日消息,YouTube频道ColtEastwood在其最新视频中透露,微软计划在2026年推出一款混合型PC游戏机,该设备将由华硕、联想和雷蛇等OEM厂商代工生产,其发行模式类似于ROGXboxAlly/X游戏掌机。 从目前的市场趋势来看,微软在游戏硬件领域的布局正逐步向多元化方向发展。此次传闻中的混合型PC游戏机,或将结合传统主机与便携式设备的优势,为玩家提供更灵活的游戏体验。若此消息属实,这不仅意味着微软在硬件生态上的进一步拓展,也反映出其对移动游戏市场的重视。同时,与多家知名厂商合作,也有助于提升产品的市场接受度和技术成熟度。
曾于6月报道,NeoGAF论坛的用户爆料称,微软正在开发一款混合型PC,该设备将原生支持运行Xbox360及后续主机的游戏。
据ColtEastwood在视频中透露,微软计划于2027年推出下一代Xbox游戏主机,并将采用AMD的UDNA GPU架构。这一消息为玩家和行业观察者提供了更多关于未来主机发展的线索。从技术角度来看,采用AMD的最新GPU架构意味着主机在图形处理能力和能效方面可能会有显著提升,有助于支持更高质量的游戏体验。同时,这也反映出微软与AMD之间持续深化的合作关系,可能对整个游戏硬件市场产生深远影响。
微软计划于2026年联合华硕、联想和雷蛇等OEM厂商,推出一款混合型PC,该设备将基于RDNA4架构,目前这一架构已应用于Radeon RX 9070 XT等显卡产品。从技术角度来看,这种合作有助于推动高性能计算与便携性之间的融合,也为用户提供了更多样化的选择。随着硬件技术的不断进步,混合设备的市场潜力值得期待。
消息源表示,微软希望这些混合PC能够兼容Xbox游戏库,并支持现有的PC游戏,在性能方面,相比现有的Xbox Series X游戏主机,帧率目标提升了25%。这一举措表明微软正进一步推动跨平台游戏体验的融合,试图打破传统主机与PC之间的界限。对于玩家而言,这意味着未来可能在一台设备上同时享受主机级的游戏体验和PC的灵活性,同时也为开发者提供了更统一的开发环境。不过,如何平衡不同硬件配置下的性能表现,仍是需要关注的问题。