AMD FSR 4震撼登场,OptiScaler开启游戏画质新纪元
7月21日消息,得益于第三方工具OptiScaler的支持,AMD的FSR4技术在兼容性方面有了显著提升。这一进展让更多设备能够顺利运行FSR4,进一步扩大了其应用范围。对于用户而言,这意味着未来在游戏体验上将拥有更灵活的选择,尤其是在硬件配置较为老旧或非主流平台上,也能享受到更高画质与性能的平衡。技术的进步往往离不开生态的协作,OptiScaler的加入无疑为FSR4的普及提供了有力支持。
OptiScaler(原名CyberXeSS)可以将游戏中的旧版超分辨率技术(如FSR2或DLSS等)升级为FSR3.1等更先进的技术。
比如游戏支持FSR 2且未更新到更高版本,OptiScaler可以将FSR 2输入转换为DLSS、XeSS,或者将其上采样到更新的FSR版本。
此前该软件仅支持至FSR3.1版本,但近期已新增对FSR4的兼容性支持,这意味着用户现在可以使用FSR4来替代游戏中原本支持的超分辨率技术,从而获得可能更优的性能或画质表现。这一更新为玩家提供了更多选择,也反映出相关技术在持续迭代和优化中。
AMDFSR4引入了AI技术,但截至目前,仅有约65款游戏原生支持FSR4。相比之下,截至2025年5月,支持DLSS4(含帧生成技术)的游戏数量已超过125款,显示出在技术普及速度上存在一定差距。从市场反馈来看,玩家对帧生成技术的接受度较高,这也反映出NVIDIA在这一领域的持续投入与生态建设更为成熟。尽管AMD在性能优化和开放性方面仍有优势,但在具体应用覆盖面上,仍需进一步提升。
然而,这一过程并不简单,用户需要手动修改每个游戏的文件,并进一步调整设置以获得最佳体验。同时,用户还需要在游戏目录中单独安装FSR4,具体操作则根据不同的游戏有所差异。
需要注意的是,使用OptiScaler将旧版超分辨率技术转换为FSR4时,存在两个限制。首先,基于Vulkan API的游戏无法进行转换,因为目前FSR4还不支持Vulkan接口。
此外,用户需要配备AMDRX9000系列显卡,因为只有这一系列的显卡拥有运行FSR4所必需的硬件(AI加速器)。