首页 > 游戏动态 > 游戏动态
发布日期:2025-08-25 14:28:33

《星鸣特攻》败局反思:索尼互娱 CEO 首度坦言及时止损才是明智之选

败局之后:索尼互娱 CEO 首度公开承认及时止损的智慧

   8月25日消息,索尼互动娱乐首席执行官赫尔曼·霍斯特(Hermen Hulst)于上周(8月24日)接受《金融时报》采访,谈及公司预算分配以及此前备受关注却遭遇失败的作品《星鸣特攻》。此次谈话透露出公司在面对市场挑战时的反思与调整方向。尽管具体预算细节未被披露,但可以看出,索尼正在重新评估其投资策略,尤其是在高成本、高风险的大型项目上。《星鸣特攻》的失利无疑给公司敲响了警钟,也反映出当前游戏行业竞争日益激烈,玩家期望不断提升,任何失误都可能带来巨大影响。

   索尼在2024财年通过游戏内购实现了87亿美元的收入(约合623.78亿元人民币),原本计划在2026年3月前推出12款服务型游戏。然而,在耗资2.5亿美元(约合17.92亿元人民币)开发的大作《星鸣特攻》迅速遭遇失败后,公司已调整策略,变得更加谨慎。 从当前情况看,索尼的调整反映出游戏行业风险日益加剧,尤其是在大型3A项目的投入与回报之间存在较大不确定性。此次《星鸣特攻》的失利不仅对财务造成冲击,也可能影响其后续产品线的布局和市场信心。未来,如何平衡创新与稳健发展,将成为索尼需要重点考量的问题。

   Hermen Hulst 表示,他不希望《星鸣特攻》游戏的失败给公司预算留下巨大窟窿。他表示:“我不会要求我的团队总是走稳健路线。但当我们面临失败后,尽早了结才是最好选择,这样才能以更低成本收场”。

   同时 Hermen 说道:“目前我们的线上游戏重点不在数量,对我来说更重要的点是玩家能获得更多样的体验,同时围绕这些游戏形成的社区也至关重要”。

   在谈及《星鸣特攻》失败给团队带来何种启发时,Hermen 表示公司现在已经有经验丰富的测试团队,他们会对新作的各个方面进行严格审查,他还认为:“这次失败并非毫无益处,至少我们已经认识到在游戏发售前进行测试非常重要”。

   最后他还谈到索尼的“娱乐优先”战略,他表示索尼不只是想为游戏市场造 IP,还希望这些新 IP 能积累粉丝,最终扩展出游戏、改编网剧 / 电影的版图,实现“两开花”。

   相关阅读:

   《索尼重申“坚定投入”在线服务游戏矩阵:〈星鸣特攻〉因“差异化不足”遇挫》

   《史上最失败游戏之一:索尼〈星鸣特攻〉PS5 实体版在二手市场被高价拍卖》

   《〈星鸣特攻〉游戏表现不佳后,据消息透露索尼再次启动大规模裁员》

   《消息称〈星鸣特攻〉失败致使索尼在线游戏业务退潮》

   《索尼 5v5 射击游戏〈星鸣特攻〉宣布 9 月 6 日停服并退款,玩家可全额退款》

游戏动态最新资讯
友情链接 百度权重≥3友情链接交换
数界探索  |  科技快讯中文网  |  经济脉动  |  财智慧  |  慧算财经  |  财经探秘  |  财经日报  |  今日财经  |  财经风向标
Copyright © 2025 智慧科技官网 网暻网络
备案号:陇ICP备16003923号-4 版权所有