Steam Deck玩家迎来性能飞跃,游戏体验全面革新
9月24日,科技媒体NeoWin昨日(9月23日)发表文章称,拉瑞安工作室(Larian Studios)在最近的补丁中为《博德之门3》加入了对Steam Deck的原生支持,使得游戏运行更加稳定,资源占用也有所降低。
据相关博文介绍,最新推出的补丁(Hotfix#32)规模较为庞大,主要优化是使《博德之门3》游戏能够在SteamDeck上实现原生运行,从而降低了该游戏在SteamDeck上的CPU和内存占用,提升了运行稳定性,并带来了跨平台的性能改善。
Steam Deck 玩家此前运行《博德之门 3》游戏,需要借助 Proton,这是一种在 Linux 平台上执行 Windows 游戏的兼容层。
原生版本不仅提升了平台性能,还减少了资源消耗,为玩家带来更流畅的体验。工作室表示,这次优化改善了所有平台的模型数据流处理,在第三幕的下城等繁忙场景中可减少帧率突降。
需要注意的是,对于未启用Steam云存档的玩家,在升级原生版本后需要手动迁移存档文件,才能继续原有的游戏进度。同时,对于未登录拉瑞安账户且手动安装Mod的玩家,也应按照官方支持页面的指引进行数据转移,以确保自定义内容能够正常恢复。 从玩家体验的角度来看,这种操作虽然增加了些许复杂度,但也体现了开发者对不同用户需求的考量。尤其是在支持Mod的游戏中,手动迁移机制为那些偏好自定义设置的玩家提供了更多控制权。不过,如果能进一步优化流程或提供更清晰的指引,将有助于减少用户的困惑,提升整体体验。
拉瑞安首席执行官Swen Vincke在社交平台上透露,此次游戏的原生移植最初源自一名工程师的个人项目。在团队注意到该项目展现出的流畅表现后,决定投入资源,将其优化为面向所有玩家的官方版本。 这一举措体现了开发团队对创新和创意的重视,也反映出内部技术实力与开放态度的结合。将员工的业余成果转化为正式产品,不仅能够激励团队成员的积极性,也为玩家带来更优质的游戏体验。这种从内部孵化到官方支持的过程,展现了拉瑞安在游戏开发上的灵活性与前瞻性。