「打破3D建模传统,Roblox AI引领未来创意新风潮!」
3月18日消息,Roblox日前推出了全新3D建模工具“Cube”的首个版本,该工具借助生成式AI技术助力创作者高效打造3D物体。值得一提的是,Roblox打算在本周后期将Cube工具开源,让非平台用户能够基于此进行个性化开发与创新。
Cube的一项重要功能是网格生成,目前该功能仍在测试中。用户只要输入简短的文字描述,就能获得相应的3D模型。
例如,输入“生成一辆橙色带黑条纹的赛车”,Cube便能自动创建该物体。生成的3D模型还可以在Roblox Studio中进一步调整和优化,满足创作者的个性化需求。
Cube的开源版本将赋予开发者更多自由,他们可以根据自身需求定制功能,甚至通过个人数据集来优化和训练模型。这样的开放策略无疑大幅降低了技术使用的门槛,同时也为内容创作者打开了更广阔的创意天地。在我看来,这种对开发者友好的政策不仅能够促进技术创新,还能激发更多个性化应用的诞生。未来,我们或许能看到更多基于Cube开发的独特工具和服务,这将极大丰富我们的数字生活体验。
除了Cube,Roblox还发布了三款全新的AI工具,以进一步拓展其创作生态体系。
随着技术的进步,开发者现在可以通过引入AI驱动的文字交互功能,让玩家在游戏中与非玩家角色(NPC)展开更加生动和自然的对话。这种创新不仅增加了游戏的趣味性,还极大地提升了玩家的沉浸感。我认为,这种技术的应用标志着游戏行业在叙事方式上的重要突破。通过这种方式,玩家不再只是被动地接受故事,而是能够主动参与其中,与虚拟世界产生更深层次的互动。这不仅能丰富游戏体验,也为未来的游戏设计提供了无限可能。希望未来能看到更多这样充满创意和技术含量的作品问世。
语音合成技术:此功能支持开发者在游戏中加入角色旁白、非玩家角色(NPC)语音或者语音字幕,从而提升游戏的故事讲述能力与沉浸感。
语音输入技术:玩家能够利用语音命令来操控角色的行动或完成特定任务,这为游戏中的互动方式开辟了新的途径。
Roblox宣布,这些新功能将在接下来的几个月里陆续上线,为开发者提供更丰富的创作工具与更多可能性。
Roblox指出,Cube工具有望大幅提高创作者的工作效率,特别有助于独立开发者实现更大规模的项目目标。该工具通过优化3D模型的制作流程,并引入强大的人工智能辅助功能,致力于为开发者构建一个更为开放和高效的创作平台。