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发布日期:2025-03-19 20:03:30

[腾讯2024财报震撼发布:营收破6600亿创新巅峰,净利润狂飙68%引爆行业]

腾讯2024财报大爆炸:营收登顶6600亿,利润增速领跑全球科技巨头

   3月19日,腾讯控股发布的2024年第四季度及全年财报显示,其第四季度营收达到1724.5亿元人民币,较上年同期增长了11%。同时,调整后净利润为553.1亿元人民币,同比大幅增长30%。这一成绩不仅体现了腾讯在业务上的持续稳健发展,也表明其在优化成本结构和提升运营效率方面取得了显著成效。特别是在当前全球经济面临诸多不确定性的背景下,这样的业绩表现无疑给市场注入了一剂强心针,进一步巩固了腾讯作为行业领军企业的地位。未来,随着数字化转型的深入推进和技术革新的不断加速,腾讯有望继续保持强劲的增长势头,在全球科技竞争中占据更加有利的位置。

[腾讯2024财报震撼发布:营收破6600亿创新巅峰,净利润狂飙68%引爆行业]

   2024年全年,公司实现营业收入6602.6亿元,同比增长8%;净利润达到1940.7亿元,较上年大幅增长68%。

   游戏方面,腾讯扩充了长青游戏组合,数量由2023年的12款游戏,增加至2024年的14款,并培育具备长青潜力的新游戏。

   2024年国际市场游戏收入达到人民币580亿元,无论是按照呈报汇率还是固定汇率计算,增幅都稳定在9%。这一成绩的背后,《PUBG MOBILE》与Supercell旗下的多款游戏功不可没,它们凭借出色的表现持续引领市场潮流。 从当前趋势来看,移动游戏市场的增长势头依然强劲。《PUBG MOBILE》作为现象级产品,不仅在全球范围内积累了庞大的用户基础,还通过不断优化内容和玩法,进一步巩固了其行业地位。而Supercell的经典游戏则以独特的创意和高品质的用户体验赢得了玩家的长期青睐。这两者共同推动了全球游戏收入的增长,也反映了移动游戏正在成为娱乐产业的重要支柱之一。 未来,随着技术的进步和用户需求的变化,游戏行业可能会面临更多挑战与机遇。如何在激烈的市场竞争中保持创新力和竞争力,将是各大厂商需要思考的关键问题。同时,这也提醒我们关注游戏内容对社会文化的影响,努力实现经济效益与社会责任之间的平衡。

   本土市场游戏收入增长10%至人民币1397亿元,得益于《无畏契约》、《火影忍者》、《金铲铲之战》及《英雄联盟手游》的收入增长,以及《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的新收入贡献。

   2024年,腾讯宣布以每股3.40港元(约合320亿港元)的现金股息以及回购总额约1120亿港元的股份,为股东带来丰厚的资本回报。

   2025年,腾讯宣布将年度股息提升32%至每股4.50港元,总额约为410亿港元,并计划在未来一段时间内回购价值至少800亿港元的股份。这一系列举措表明腾讯在当前市场环境下对自身业务充满信心,同时也向股东释放了积极信号。 从目前的情况来看,腾讯选择提高派息与大规模回购股份相结合的方式,不仅能够增强投资者的信心,还能有效提升公司股票的吸引力。尤其是在当前市场波动较大的背景下,这样的操作无疑为股东提供了更稳健的投资保障。此外,这也反映出腾讯管理层对于未来发展的乐观态度以及对公司内在价值的高度认可。 当然,值得注意的是,在执行这些计划时,腾讯需要确保资金链的安全性和运营效率不受影响。毕竟,持续加大资本回报力度的同时,如何平衡好短期利益与长期发展之间的关系至关重要。总体而言,此举值得肯定,相信会对提振市场情绪起到积极作用。

   马化腾表示,近期,我们对AI团队进行了重组,旨在集中精力推动产品创新与模型研发的深度探索。与此同时,我们在AI领域投入了更多的资源,并加强了对自主AI产品的开发与市场推广工作。我们坚信,这些战略性的投入将通过提高广告业务的运营效率以及延长游戏的生命周期,为公司带来长期的收益。此外,随着个人AI应用的迅速普及以及越来越多的企业开始使用我们的AI服务,我们相信这将进一步释放巨大的潜在价值。

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