「AMD全新利剑,性能巅峰再突破!」
去年11月,AMD最新发布的顶级游戏处理器锐龙79800X3D,采用全新Zen5架构、第二代3DV-Cache技术以及全大核设计,为玩家提供了出色的游戏性能,成功问鼎“最强游戏处理器”之位。
前不久,近日,AMD再度发力,推出了定位更为高端的锐龙99950X3D处理器,其采用双CCD架构,力求在游戏性能与生产力表现之间找到更佳平衡。接下来,我们就一起来看看这款处理器的实际表现究竟如何。
为了充分释放锐龙99950X3D处理器的强大性能,我们搭建了上述测试平台。
这次装机选用了高颜值的白色主题,其中主板部分选择了CVNX870ARKFROZENV14,这款主板不仅拥有银白色的PCB涂装和全覆盖的散热装甲设计,还在供电方面采用了1421相强化方案,确保了系统的稳定性和高效性。此外,它还配备了两个PCIe 5.0 x4 M.2插槽,为未来的存储扩展提供了更多可能性。 个人认为,这款主板的设计非常用心,无论是外观还是性能都达到了相当高的水准。白色主题在机箱内部显得格外清新优雅,而强大的供电系统和高速的存储接口则让整套配置具备了极佳的扩展性和未来兼容性。对于追求美观与实用兼备的用户来说,这无疑是一个理想的选择。未来随着PCIe 5.0设备的普及,这样的配置能够更好地满足高性能需求,值得期待。
影驰星曜G360一体式水冷散热器凭借其独特的IPS彩屏与水晶面板工艺,在众多散热产品中脱颖而出。它不仅具备出色的性能表现,还允许用户根据个人喜好自定义图案,这一点尤其吸引眼球。默认的星曜娘图案设计精致且富有创意,展现了厂商在细节上的用心。这款产品的推出无疑为DIY爱好者提供了更多选择,也让硬件改装变得更加有趣和个性化。我认为,这种结合实用性和艺术性的设计理念值得肯定,它不仅满足了用户对高效散热的需求,同时也让设备本身成为一种彰显个性的艺术品。未来,期待看到更多类似的产品,进一步丰富我们的数字生活体验。
星曜G360水冷产品不仅在散热性能上表现出色,其风扇设计同样引人注目,独特的水晶造型围边大幅提升了产品的视觉效果,带来了更出色的透光体验。在我看来,这一设计既满足了高性能硬件用户对散热的实际需求,又兼顾了个性化审美,尤其适合追求潮流与科技感兼具的玩家群体。这样的创新无疑让星曜G360在众多水冷产品中脱颖而出,为市场注入了新的活力。
机箱和风扇部分搭配了影驰风神白色款机箱和影驰魅影 120 白色风扇。影驰风神白色款机箱机箱为 ATX 箱型,拥有赛博风玻璃侧板,双垂直立体风道,3 面快拆等设计。兼容 425mm 以内长显卡,PCIe 挡片还可灵活拆装,秒变显卡竖装支架。
影驰魅影120风扇凭借其独特的黑白双色与正反双叶设计,成为硬件爱好者关注的焦点。其正面特别打造的魅影星轨无限镜,结合2圈环绕式的ARGB灯环,不仅展现出极高的视觉冲击力,还营造出极具层次感的灯光效果。这款风扇在功能上同样表现出色,支持PWM智能温控技术以及自定义灯光同步,为用户提供个性化体验。同时,它采用了HDM液压轴承和双面减震角垫,确保运行时的低噪音表现,为用户带来更加舒适的使用感受。 个人认为,影驰魅影120风扇无论是在外观设计还是性能配置方面都展现出了较高的水准。尤其是其创新性的灯光效果和静音技术,能够很好地满足追求高性能和高颜值用户的双重需求。对于那些希望提升主机整体质感的玩家来说,这无疑是一个值得考虑的选择。同时,这种兼顾实用性和美观性的产品趋势也反映了当前消费电子市场的一个重要方向——即通过技术创新来增强用户体验。
X3D系列处理器一直以强大的三级缓存著称,这使其在游戏性能方面表现出色。而今天我们即将评测的锐龙9 950X3D不仅延续了这一优势,还在生产力方面展现出色实力。
锐龙 9 9950X3D 的 Zen 5 架构采用第二代 3D V-Cache 技术,将三级缓存放在了 CCD 下方,大幅改善了 CPU 的积热问题,使其能够保持在高功耗下保持更高的运行频率。同时,双 CCD 的设计也再次实装,分别为一个带 3D 缓存的 CCD 和一个不带 3D 缓存的 CCD 共同组成,可以更好兼顾游戏性能和生产力表现。
硬件规格上,锐龙9 950X3D基于全新的Zen5架构,采用TSMC 4nm FinFET制程工艺,具备16核心32线程的强大规格。其二级缓存容量达到16MB,三级缓存更是高达128MB,这样的配置在目前的消费级处理器市场中堪称顶级。主频方面,这款CPU的基础频率设定为4.3GHz,而通过动态加速技术,其最大睿频能够突破至5.7GHz,性能表现非常亮眼。从功耗来看,170W的TDP虽然不算低,但也符合其高性能定位。总体而言,这款处理器无疑会成为高端用户和专业创作者的优选之一,尤其是在多任务处理和高负载场景下,它将展现出强大的竞争力。同时,随着Zen5架构的引入,相信它在能效比方面的提升也会让人印象深刻。
锐龙 9 9950X3D 作为顶着锐龙 9 头衔的顶级旗舰,功耗自然给得非常足,官方标称的 TDP 就有 170W,我们在 BIOS 中开启了自动 PBO 和增压精调性能模式,使用 AIDA64 进行了烤机测试。
不出所料的是,单烤 FPU 项目 10 分钟后,CPU 功耗依旧保持在 200W 的高位,这还只是 PBO AUTO 模式下的表现,若进一步调节 PBO 相关超频选项,最高可达到 283W,相比锐龙 7 9800X3D 游戏处理器的 146W,功耗上限几乎高了一倍。
不过,在烤机温度上不到 80℃(78.6℃)的表现对比锐龙 7 9800X3D 烤机时的 98℃要低了不少,因为其核心频率最高只有 4.2GHz 左右,最低则是 3.8GHz,完全不像锐龙 7 9800X3D 全核 5.4GHz 那么猛,这对于水冷的散热压力更小,不过保守的烤机频率是否会影响性能呢?我们接着往下看。
首先是 CineBench R23 测试项目:
锐龙 9 9950X3D 的单核心成绩为 2286 分,多核心成绩为 44649 分;
锐龙 7 9800X3D 的单核心成绩为 2119 分;多核心成绩为 23438 分;
前者单核心性能领先后者约 7.8%,多核心性能领先约 90%。
在 CineBench R24 测试项目:
锐龙 9 9950X3D 的单核心成绩为 145 分,多核心成绩为 2475 分;
锐龙 7 9800X3D 的单核心成绩为 136 分;多核心成绩为 1404 分;
前者单核心性能领先后者约 6.6%,多核心性能领先约 76%。
然后是 CPU Profile 测试项目:
锐龙 9 9950X3D 的单线程成绩为 1273 分,最大线程成绩为 17774 分;
锐龙 7 9800X3D 的单核心成绩为 1257 分;最大线程成绩为 9387 分;
前者单线程性能领先后者约 1.2%,最大线程性能领先约 89.3%。
最后是 3D Mark Time Spy Extreme 的表现:
锐龙 9 9950X3D 的 CPU 分数为 12727 分;
锐龙 7 9800X3D 的 CPU 分数为 6200 分;
前者的 CPU 综合分数领先后者约 105%,表现非常夸张。
锐龙9 5950X3D凭借其核心数量的优势以及全能型旗舰CPU的定位,在X3D系列中展现了无可匹敌的多核性能,这种强大的计算能力对生产力提升有着显著的帮助。同时,这款处理器在高负载运行时的温度控制非常优秀,整体表现堪称全面而强大。 我的看法是,随着多核高性能处理器的不断进步,这类产品不仅满足了专业用户对于效率的需求,同时也为普通消费者提供了更流畅的使用体验。特别是像锐龙9 5950X3D这样的产品,它在保持高性能的同时还能有效管理热量输出,这无疑是一个重要的技术突破。未来,我们期待看到更多类似的创新出现在消费级市场中,以推动整个行业的向前发展。
既然谈到了生产力,那我们不妨简单测试一下锐龙9950X3D在生产力方面的表现究竟如何。
首先是考验 CPU 压缩 / 解压缩性能的 7-Zip 基准测试:
锐龙 9 9950X3D 压缩项目评分为 235 GIPS,锐龙 7 9800X3D 压缩项目评分为 145 GIPS;
锐龙 9 9950X3D 解压项目评分为 278 GIPS,锐龙 7 9800X3D 压缩项目评分为 147 GIPS;
前者的压缩性能领先后者约 62%,解压性能领先约 89%。
然后是考验 CPU 渲染能力的 V-Ray Benchmark 6.0 基准测试:
锐龙 9 9950X3D 的 CPU 渲染成绩为 52648 分;
锐龙 9 9800X3D 的 CPU 渲染成绩为 28698 分;
前者的 CPU 渲染分数领先后者 83.4%。
最后是考验 CPU 视频渲染性能的 UL Procyon 视频编辑基准测试:
锐龙 9 9950X3D 的 CPU 渲染成绩为 13299 分;
锐龙 7 9800X3D 的 CPU 渲染成绩为 12360 分;
前者的 CPU 渲染分数领先后者 7.5%。
从以上专业生产力测试上看,锐龙 9 9950X3D 的生产力表现非常出色,相比锐龙 7 9800X3D 优势明显,即便我们手上没有锐龙 9 9950X 这颗侧重生产力表现的处理器,但锐龙 9 9950X3D 的实际表现打平锐龙 9 9950X 是毫无悬念的。
本次测试游戏均基于1080P分辨率下运行最高画质,同时关闭了垂直同步与帧率限制等功能,确保硬件性能能够得到充分释放。此外,在测试过程中还开启了主板BIOS中的CPU X3D Gaming Turbo模式,这为锐龙9 950X3D提供了最佳的游戏优化环境。作为X3D系列的新成员,这款处理器在游戏性能上的表现无疑引发了广泛关注。尤其是它能否在游戏体验上进一步超越上一代的旗舰产品——锐龙7 9800X3D,成为新的“最强游戏处理器”,更是让人充满期待。 从目前的市场反馈来看,AMD推出的X3D架构确实为玩家带来了惊喜。凭借其独特的3D V-Cache技术,锐龙9 950X3D不仅提升了缓存容量,还显著改善了多线程任务和高频应用下的表现。尤其是在主流游戏中,这种设计可以有效减少延迟并提升帧率稳定性,这对于追求极致流畅体验的玩家来说无疑是一个福音。 当然,我们也要理性看待这一代产品的进步空间。虽然理论上更高的规格和技术加持会让其具备更强的竞争优势,但实际效果仍需结合具体应用场景来评估。例如,在一些对硬件要求极高的大型开放世界游戏中,尽管锐龙9 950X3D展现出了强大的潜能,但是否能全面碾压前代产品还需通过更多样化的测试才能得出结论。 总体而言,这次对比测试无疑是一场值得期待的技术盛宴。无论结果如何,都将进一步巩固AMD在高性能计算领域的领先地位,同时也为消费者提供了更多选择方向。对于普通用户来说,关注这些前沿科技的发展动态,不仅能帮助我们更好地了解行业趋势,还能让我们在未来选购设备时更加从容不迫。
1、《CS2》
《CS2》作为一款备受期待的游戏,在1080P分辨率与高画质设置下,运行创意工坊中的测试地图时表现出了令人印象深刻的效果。这款游戏不仅继承了前作的经典元素,还在画面质量和细节处理上有了显著提升。对于玩家来说,这无疑是一次视觉与操作体验的双重升级。 从我个人角度来看,《CS2》在优化方面做得相当出色。即使是在较高画质要求下,游戏依然能够流畅运行,这表明开发者在技术层面投入了大量的精力。此外,创意工坊的加入为玩家提供了无限的可能性,使得每位用户都可以根据自己的喜好定制游戏内容。这种开放性设计不仅延长了游戏的生命周期,也为社区文化的繁荣奠定了基础。 总的来说,《CS2》是一款值得称赞的作品。它既保留了系列的核心魅力,又通过技术创新和功能扩展吸引了新老玩家的关注。希望未来能有更多类似的作品出现,继续推动电子竞技行业的发展。
锐龙 9 9950X3D 的游戏平均帧数为 746 帧,1% Low 帧为 283 帧;
锐龙 7 9800X3D 的游戏平均帧数为 725 帧,1% Low 帧为 270 帧;
前者相比后者游戏平均帧数提升了 2.8%,1% Low 帧提升了 4.8%。
有趣的是,当我们进一步将游戏画质调整至1080P低画质时,锐龙9 50X3D在PBO AUTO档位和BIOS性能模式下的游戏平均帧数达到了953帧。相比之下,锐龙7 800X3D处理器此前的成绩为969帧,两款处理器距离突破1000帧大关都仅一步之遥。这意味着,若想顺利达到1000帧,仍需对PBO超频选项进行精细化调节才能实现目标。
2、《英雄联盟》
《英雄联盟》作为宝刀不老的竞技游戏,玩家基数依旧庞大,在 1080P 最高画质下,打开对局录像回放并记录帧数:
锐龙 9 9950X3D 的游戏平均帧数为 680 帧,1% Low 帧为 482 帧;
锐龙 7 9800X3D 的游戏平均帧数为 600 帧,1% Low 帧为 435 帧;
前者相比后者游戏平均帧数提升了 13.3%,1% Low 帧提升了 10.8%。
3、《永劫无间》
第三款游戏是《永劫无间》,我们按照惯例采用1080P分辨率和高画质设置,进行了一场天人城的单人模式对决。
锐龙 9 9950X3D 的游戏平均帧数为 365 帧,1% Low 帧为 176 帧;
锐龙 7 9800X3D 的游戏平均帧数为 349 帧,1% Low 帧为 216 帧;
尽管锐龙9 9950X3D在游戏平均帧数上领先了4.5%,但锐龙7 9800X3D在1%Low帧的表现上依旧以22.7%的优势占据领先地位。
4、《绝区零》
第四款端游《绝区零》不仅十分考验 CPU 性能,也非常吃内存性能,以 1080P 分辨率 + 高画质 + 1.0 渲染倍率选项,在光映广场进行 10 分钟跑图:
锐龙 9 9950X3D 的游戏平均帧数为 253 帧,1% Low 帧为 126 帧;
锐龙 7 9800X3D 的游戏平均帧数为 228 帧,1% Low 帧为 107 帧;
前者相比后者游戏平均帧数提升了 10.9%,1% Low 帧提升了 17.7%。
在各类在线竞技游戏以及端游的性能测试中,锐龙9 50X3D处理器展现出了相较于锐龙7 800X3D处理器更为出色的平均游戏帧数表现。尽管这种提升幅度并不算特别显著,但它依然成功实现了进一步的性能超越,这对广大游戏玩家而言无疑是一个令人鼓舞的消息。 这一结果表明,AMD在处理器设计上的持续优化和技术迭代正在逐步显现成效。对于追求极致游戏体验的玩家来说,这样的进步意味着他们能够在游戏中获得更加流畅的操作感受,尤其是在高负载场景下,细微的帧率差异往往能转化为实际操作中的竞争优势。同时,这也反映出厂商在面对市场竞争时所展现出的技术实力与创新精神,值得肯定和期待。未来,随着更多新技术的应用,相信处理器的性能还将迎来更大的突破,为用户带来更佳的使用体验。
5、《古墓丽影:暗影》
在《古墓丽影:暗影》这款单机游戏中,采用1080P分辨率并开启最高画质,运行游戏内置的基准测试程序。
锐龙 9 9950X3D 的游戏平均帧数为 373 帧,1% Low 帧为 280 帧;
锐龙 7 9800X3D 的游戏平均帧数为 396 帧,1% Low 帧为 307 帧;
前者相比后者游戏平均帧数降低了 5.9%,1% Low 帧降低了 8.8%。
6、《孤岛惊魂 6》
孤岛惊魂6虽然不是一款最新发布的游戏,但其对硬件性能的需求依然不容小觑。在1080P分辨率、最高画质设置下,运行游戏内置的基准测试:
锐龙 9 9950X3D 的游戏平均帧数为 250 帧,1% Low 帧为 179 帧;
锐龙 7 9800X3D 的游戏平均帧数为 262 帧,1% Low 帧为 180 帧;
近期对比测试显示,前者的游戏性能在平均帧数上较后者下降了4.6%,但两者在1% Low帧率表现上的差距微乎其微,几乎可以忽略不计。这一结果表明,尽管前者在整体流畅度上稍显逊色,但在高负载场景下的稳定性依然保持了较高的水准。 我的看法是,这样的性能差异对于普通玩家来说可能并不会造成显著影响,尤其在注重竞技体验或复杂场景渲染的情况下,两款产品的实际差距几乎可以视为等同。不过,对追求极限性能的专业玩家而言,哪怕只是细微的帧数波动也可能成为选择设备的重要考量因素。因此,厂商在优化产品时仍需针对不同用户群体的需求进行更细致的权衡。
7、《黑神话:悟空》
《黑神话:《悟空》与育碧的开放世界游戏相比,在硬件需求上显得更加“平易近人”。在1080P高画质下,使用游戏自带的基准测试进行体验,能够感受到其对配置的友好程度。
锐龙 9 9950X3D 的游戏平均帧数为 135 帧,1% Low 帧为 101 帧;
锐龙 7 9800X3D 的游戏平均帧数为 140 帧,1% Low 帧为 105 帧;
相比之下,前者在游戏的平均帧数和1%Low帧数上均比后者低了4帧,差距不足4%。
8、《赛博朋克:2077》
最后是综合性能压力非常大的开放世界游戏《赛博朋克:2077》,以 1080P + 超级画质运行游戏自带基准测试:
锐龙 9 9950X3D 的游戏平均帧数为 258 帧,1% Low 帧为 162 帧;
锐龙 7 9800X3D 的游戏平均帧数为 270 帧,1% Low 帧为 174 帧;
前者相比后者游戏平均帧数降低了 4.5%,1% Low 帧降低了 7.9%。
总体而言,锐龙9 5950X3D在单机游戏中的表现相较于锐龙7 5800X3D稍显不足,不过四款游戏的平均帧数和1% Low帧数差距均小于10%,对于一般的玩家来说,这样的差异完全可以忽略不计。显而易见,在对多核性能和缓存要求更高的在线游戏中,锐龙9 5950X3D更具优势。而在单机游戏中,锐龙9 5950X3D的双CCD设计反而成为影响性能的关键因素,最终未能胜过锐龙7 5800X3D。唯有在BIOS中手动屏蔽一个CCD,锐龙9 5950X3D才能超越锐龙7 5800X3D,成为新一代最强的游戏处理器。
锐龙99950X3D处理器在X3D系列的基础上实现了性能上的显著提升,同时在功耗和温度控制方面也展现出卓越的能力,无愧于“文武双全”的称号,是一款综合实力强劲的旗舰产品。
另外,通过引入高频与超大3D缓存的创新组合,这款旗舰处理器不仅成为游戏用户的首选,其在生产力方面的表现也达到了新的高度,堪称行业标杆。这充分证明了AMD采用双CCD设计的战略是一次极具前瞻性的大胆尝试,同时也是一次非常成功的实践。这种技术上的突破不仅为用户带来了更强大的性能体验,也展示了AMD在芯片设计领域的创新能力,无疑将进一步巩固其在高性能计算领域的领先地位。我对此感到非常振奋,相信这一技术革新将为未来的硬件发展树立新的标准。