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发布日期:2025-04-18 09:42:33

【评测室】索泰RTX 5060 Ti 16G XGAMING:畅享2K高帧率游戏新时代

索泰RTX 5060 Ti 16G XGAMING评测:2K高帧率游戏新时代领航者

   4月过半,RTX 5060 Ti系列显卡终于来了,这让那些仍在使用“50”、“60”后缀老显卡的玩家们难免心动,不少人已经开始持币观望。这次GeForce RTX 5060 Ti首发就配备了16GB GDDR7的大显存版本,这无疑是一次诚意满满的升级。同时,RTX DLSS 4技术的加入也让这款显卡的性能表现充满更多可能性,大大提升了人们对它性能上限的期待值。 在我看来,这次RTX 5060 Ti不仅在硬件配置上一步到位,更是在软件优化方面展现了强大的潜力。对于游戏玩家而言,大容量显存和先进的DLSS技术意味着更高的画质与帧率,这无疑是令人兴奋的消息。不过,我也注意到,随着显卡性能的提升,功耗和散热的问题可能也会随之而来,厂商需要在设计时予以充分考虑。总的来说,RTX 5060 Ti的发布为市场注入了新的活力,相信它会成为不少玩家的新选择。

   那么,RTX 5060 Ti系列显卡的实际表现究竟如何呢?让我们通过这款索泰GeForce RTX 5060 Ti 16G X-GAMING显卡来寻找答案。 从目前的市场反馈来看,RTX 5060 Ti作为一款定位主流市场的显卡,其性能表现可以说是非常均衡。它在1080p分辨率下的游戏体验相当出色,能够流畅运行大多数主流3A大作,同时功耗控制得当,性价比优势明显。对于预算有限但又希望获得良好游戏体验的玩家来说,这款显卡无疑是一个不错的选择。 不过,我也注意到一些用户对它的散热设计提出了意见,尤其是在长时间高负载运行时,温度控制略显吃力。这可能与产品设计以及市场定位有关,但对于追求稳定性和高性能的玩家来说,或许需要额外关注散热解决方案。 总体而言,RTX 5060 Ti凭借其出色的能效比和合理的价格区间,在主流消费级显卡市场中占据了一席之地。如果你的需求主要集中在日常娱乐和主流游戏上,这款显卡值得考虑。

   为了充分发挥显卡的潜能,我们搭建了上述硬件测试平台。在这个过程中,我注意到当前硬件配置的优化已经成为提升整体性能的关键所在。随着技术的进步,显卡作为计算机系统中的核心部件之一,其性能的发挥直接影响到用户体验。因此,合理搭配其他硬件设备显得尤为重要。我认为,在未来的发展中,如何进一步整合硬件资源,实现更高效的协同工作,将是行业需要深入探讨的方向。同时,也希望相关厂商能够更加注重用户体验,提供更为便捷和智能的解决方案,让每一款硬件都能在最佳状态下运行,从而推动整个行业的持续进步。

   索泰推出的GeForce RTX 5060 Ti 16G X GAMING显卡延续了此前RTX 5070版本的设计语言,大胆采用了玫红与绿色的渐变配色方案,装甲表面的涂鸦式印花图案极具视觉冲击力,展现出一种青春洋溢的时尚感。这种独特的设计风格无疑更贴近年轻消费群体的审美需求,也为沉闷的硬件市场注入了一丝活力。 在我看来,这样的产品定位相当精准。随着硬件市场的竞争愈发激烈,厂商们不仅要关注性能提升,还需要在外观设计上寻求突破,以吸引目标用户的目光。这款显卡不仅在性能上能满足主流玩家的需求,其个性化的外观更是为追求潮流的用户提供了额外的选择理由。不过,对于那些偏爱低调简约风格的用户来说,这样的设计可能需要一些时间去适应。总体而言,这是一款兼具颜值与实力的产品,或许会成为年轻玩家心目中的“心头好”。

   据官方介绍,显卡外壳上的图案经过珠光变彩工艺处理,从不同角度看去会呈现出多样的光泽效果。此外,显卡装甲的边缘经过大面积弧度设计,不仅让整体造型更显圆润,还提升了握持时的手感。正面的三颗风扇依然保持纯白配色,而轴柱部分则印有相同的品牌Logo。

   索泰GEFORCE RTX 5060 Ti 16G X-GAMING显卡搭载了三枚环形刃风扇,整体采用纯白配色设计。其风扇均选用高强度新型复合材质,并通过扇叶曲率优化技术,显著提升了风量、风压以及垂直风穿透能力,从而有效增强散热性能,同时减少运行时的噪音。

   显卡背板采用铝合金材质进行加固处理,整体呈现纯白色调。上下部分加入了不规则的渐变装饰图案,中央区域则以全大写的XGAMING英文字母作为标志,GEFORCE RTX的Logo位于左下角。此外,显卡右侧的进风开口设计为多段式结构。

   尺寸方面,索泰GeForce RTX 5060 Ti 16G X GAMING显卡的尺寸为320*125*45mm,根据实测数据,这款显卡的重量达到了902克。这样的规格在当前显卡市场中算是比较扎实的一款产品,无论是长度还是重量都表明它在用料上较为厚道。对于追求高性能的玩家来说,这款显卡或许能带来不错的体验,但同时也需要确保机箱有足够的空间来容纳它的体积,并且电源功率也要足够支持其运行。总体来看,索泰这款显卡在性能与设计上都有不错的表现,适合那些对硬件配置有较高要求的用户选择。不过,考虑到显卡的重量,安装时也需要注意稳固性,避免因安装不当而造成不必要的麻烦。

   显卡两侧采用流线型外壳设计,更加突出其圆润的外观风格。顶部侧面印有GEFORCE RTX标识,并配备可发光的ZOTAC Logo灯牌,灯光默认为白色。RTX 5060 Ti重新采用了单8pin供电接口,提升了与 older 电源的兼容性。

   另一侧配备了PCIe 5.0标准的金手指。显卡内部设计了优化气流的贯穿式散热模块,同时采用镜面抛光工艺的散热底座,辅以3根加厚的6mm纯铜高导热热管和镀镍合金散热鳍片组,全面提升散热性能。

   I/O接口的挡板设计与显卡主体厚度保持一致,依然配备了3个DP 2.1接口和1个HDMI 2.1接口的组合方案。

   RTX50系列显卡的升级之处在我们之前的评测中已经进行了详细说明,主要体现在全新Blackwell架构、第五代Tensor核心、第四代RT核心以及DLSS4多帧生成技术带来的性能飞跃。此外,RTX5060Ti还有一大亮点,即显存配置从RTX4060Ti的8GB GDDR6升级为16GB GDDR7显存。这一变化不仅提升了显存容量,也带来了更先进的工艺优势。

   RTX 5060 Ti 规格

   索泰GeForce RTX 5060 Ti 16G X-GAMING显卡采用TSMC 4N制程工艺与新一代GB206-300核心设计,其CUDA核心数量达到4608个,较上一代RTX 4060 Ti的4352个CUDA核心提升了约5.88%。此外,该显卡还配备了759个Tensor核心以及72个光追核心。

   索泰GeForce RTX 5060 Ti 16G X GAMING显卡的 Boost 频率范围为2407MHz至2602MHz,显存配置升级为128位显存位宽的16GB GDDR7类型,显存带宽达到448GB/s。该显卡的 TDP 为180W,相较于上一代的RTX 4060 Ti提升了20W。

   AI 能力

   RTX5060Ti显卡具备24TFLOPS的浮点运算性能,同时配备了16GB的显存容量,不仅在游戏领域能够借助DLSS AI技术提升性能表现,还能够在AI推理任务中大显身手。具体而言,其FP32算力达到23.70TFLOPs,FP16算力为94.81TFLOPs,而FP4算力则高达758.51TFLOPs,与上一代RTX4060Ti相比,分别提升了大约7.4%、7.4%和114%。由此可见,其FP4算力的提升幅度尤为显著。

   内容创作

   RTX 5060 Ti显卡搭载了第9代NVEncoders视频编码器与第6代NVDecoders视频解码器,不仅支持4:2:2硬件解码,而且每个解码器能够同时处理多达8条4K@60FPS的视频流。其NVENC视频编码器在HEVC和AV1编码(如BD-BR)方面表现出色,不仅能将视频质量提升5%,还能在保持相同画质的同时提高5%的压缩率,更值得一提的是新增了AV1高效编码模式。自今年2月以来,NVIDIA正逐步与剪映专业版、万兴喵影、Adobe Premiere Pro以及Blackmagic Design等主流视频编辑软件展开深度合作,共同推动这些先进技术的实际应用。 在我看来,这一系列更新标志着GPU在多媒体处理领域的又一次飞跃。尤其是对于视频创作者而言,这种性能上的突破无疑是一大福音。它不仅意味着更高的工作效率,也降低了硬件成本压力——因为更强的解码能力和更高效的编码方式能够让用户以更低的资源占用完成更加复杂的工作任务。此外,与行业领先软件平台的合作将进一步简化工作流程,为专业人士提供更多便利。随着未来更多功能被解锁,我们有理由相信RTX 5060 Ti将成为创意工作者不可或缺的强大助手。

   RTX 5060 Ti 显卡的标称功耗为 180W,我们照例先看看实际烤机时的表现好了。

   经过10分钟的烤机测试,索泰GeForce RTX 5060 Ti 16G X GAMING显卡表现令人印象深刻。在高负载情况下,其GPU功耗稳定维持在180W左右,但核心温度却控制得非常出色,仅为65℃,显存温度更是低至56℃。与此同时,GPU主频始终保持在2550MHz上下,显示出极高的稳定性和性能潜力。这样的散热效率和频率表现无疑让玩家对这款显卡充满信心,在面对大型游戏或专业应用时,它能够提供可靠的性能支持,同时避免因过热而导致的降频问题。从实际测试来看,索泰在散热设计上确实下了不少功夫,这对追求高性能又担心长时间运行会带来隐患的用户来说无疑是一大福音。

   接下来就是 3D Mark 系列测试,在 Time Spy 测试项目中:

   RTX 5060 Ti 的显卡分数为 15999 分;

   RTX 4060 Ti 的显卡分数为 13453 分;

   索泰 GeForce RTX 5060 Ti 16G XGAMING 显卡相比 RTX 4060 Ti 显卡提升了 18.9%。

   在 Time Spy Extreme 测试项目中:

   RTX 5060 Ti 的显卡分数为 7597 分;

   RTX 4060 Ti 的显卡分数为 6249 分;

   索泰 GeForce RTX 5060 Ti 16G XGAMING 显卡相比 RTX 4060 Ti 显卡提升了 19.8%。

   而在体现光追性能的 Port Roya 测试项目中:

   RTX 5060 Ti 的显卡分数为 10624 分;

   RTX 4060 Ti 的显卡分数为 8056 分;

   索泰 GeForce RTX 5060 Ti 16G XGAMING 显卡相比 RTX 4060 Ti 显卡提升了 31.8%。

   在近期的三项理论性能测试中,RTX 5060 Ti 显卡的表现令人瞩目,其图形性能相较 RTX 4060 Ti 提升了大约 18%-32%。更值得一提的是,这样的性能提升仅伴随着 20W 的额外功耗增长。这一结果无疑为市场提供了一个极具吸引力的选择,尤其是在追求性价比的消费者群体中。从我的角度来看,这种性能与功耗之间的平衡点非常关键。它不仅意味着用户能够以相对较低的成本获得显著的性能升级,同时也体现了显卡厂商在设计上的优化能力。对于那些希望在游戏体验上有所突破但又对预算敏感的玩家来说,RTX 5060 Ti 的表现无疑是值得期待的。这不仅是技术进步的一个缩影,也是市场竞争推动创新的有力证明。

   在游戏性能方面,RTX 5060 Ti是否能够在2K分辨率下进一步拉开与其他显卡的差距呢?为了解答这个问题,我们将分别在1080P和2K两种分辨率下进行测试,并默认采用游戏的DX12模式。对于支持DLSS 4多帧生成功能的游戏,我们会专门进行详细分析。

   1、《CS2》

   在竞技游戏《CS2》中:

   RTX 5060 Ti 在 1080 分辨率 + 高画质下,游戏平均帧数为 385 帧,1% Low 帧 206 帧;

   RTX 4060 Ti 在 1080 分辨率 + 高画质下,游戏平均帧数为 315 帧,1% Low 帧 155 帧;

   RTX 5060 Ti 相比 RTX 4060 Ti 游戏性能提升约 22.2%,1% Low 帧提升了 32.9%。

   RTX 5060 Ti 在 2K 分辨率 + 高画质下,游戏平均帧数为 272 帧,1% Low 帧 130 帧;

   RTX 4060 Ti 在 2K 分辨率 + 高画质下,游戏平均帧数为 231 帧,1% Low 帧 104 帧;

   RTX 5060 Ti 相比 RTX 4060 Ti 游戏性能提升约 17.7%,1% Low 帧提升了 25%。

   2、《无限暖暖》

   《无限暖暖》作为一款支持了光线追踪和 DLSS 端游,性能要求一点不低,经过实测:

   RTX 5060 Ti 在 1080 分辨率 + 极致画质下,游戏平均帧数 119 帧,1% Low 帧 104 帧;

   RTX 4060 Ti 在 1080 分辨率 + 极致画质下,游戏平均帧数为 98 帧,1% Low 帧 82 帧;

   RTX 5060 Ti 相比 RTX 4060 Ti 游戏性能提升约 21.5%,1% Low 帧提升了 26.8%。

   RTX 5060 Ti 在 2K 分辨率 + 极致画质下,游戏平均帧数为 95 帧,1% Low 帧 79 帧;

   RTX 4060 Ti 在 2K 分辨率 + 极致画质下,游戏平均帧数为 77 帧,1% Low 帧 66 帧;

   RTX 5060 Ti 相比 RTX 4060 Ti 游戏性能提升约 23.3%,1% Low 帧提升了 19.6%。

   3、《古墓丽影:暗影》

   《古墓丽影:暗影》作为传统光栅游戏的代表,经过实测:

   RTX 5060 Ti 在 1080 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 208 帧,1% Low 帧 165 帧;

   RTX 4060 Ti 在 1080 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 180 帧,1% Low 帧 136 帧;

   RTX 5060 Ti 相比 RTX 4060 Ti 游戏性能提升约 15.5%,1% Low 帧提升了 21.3%。

   RTX 5060 Ti 在 2K 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 138 帧,1% Low 帧 72 帧;

   RTX 4060 Ti 在 2K 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 119 帧,1% Low 帧 60 帧;

   RTX 5060 Ti 相比 RTX 4060 Ti 游戏性能提升约 15.9%,1% Low 帧提升了 20%。

   4、《极限竞速:地平线 5》

   《极限竞速:地平线 5》这款赛车游戏的性能优化较为出色,但对显存的压力还是不小的,经过实测:

   RTX 5060 Ti 在 1080P 分辨率 + 极端画质下,游戏平均帧数 155 帧,1% Low 帧 133 帧;

   RTX 4060 Ti 在 1080P 分辨率 + 极端画质下,游戏平均帧数 118 帧,1% Low 帧 75 帧;

   RTX 5060 Ti 相比 RTX 4060 Ti,游戏性能提升约 31.3%,1% Low 帧提升了 77.3%。

   RTX 5060 Ti 在 2K 分辨率 + 极端画质下,游戏平均帧数 133 帧,1% Low 帧 114 帧;

   RTX 4060 Ti 在 2K 分辨率 + 极端画质下,游戏平均帧数 105 帧,1% Low 帧 65 帧;

   RTX 5060 Ti 相比 RTX 4060 Ti 游戏性能提升约 26.6%,1% Low 帧提升了 75.3%。

   5、《荒野大镖客:救赎 2》

   《荒野大镖客:救赎2》作为一款传统光栅游戏,对硬件性能的要求相当高。

   RTX 5060 Ti 在 1080P 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 109 帧,1% Low 帧 87 帧;

   RTX 4060 Ti 在 1080P 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 95 帧,1% Low 帧 55 帧;

   RTX 5060 Ti 比 RTX 4060 Ti 游戏性能提升约 14.7%,1% Low 帧提升了 58%。

   RTX 5060 Ti 在 2K 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 87 帧,1% Low 帧 72 帧;

   RTX 4060 Ti 在 2K 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 77 帧,1% Low 帧 45 帧;

   RTX 5060 Ti 比 RTX 4060 Ti 游戏性能提升约 12.9%,1% Low 帧提升了 60%。

   RTX 50 系显卡新增的 DLSS 4 技术在 DLSS 3 的技术上,新增了全新的多帧生成技术,结合第五代 Tensor 核心的强大性能,利用 AI 为每个渲染帧生成至多 3 个额外帧,从而大幅提升游戏的 FPS 水平。

   DLSS 4结合完整的DLSS技术体系,涵盖光线重建、超分辨率以及DLAA等功能,理论上最高能够达到传统渲染方式8倍的帧率提升。

   多帧生成技术能够与NVIDIA Reflex低延迟技术协同工作,有效降低游戏延迟,确保操作和响应几乎无感知的延迟影响。此外,Blackwell显示引擎在DLSS4技术的应用中也起到了关键作用,通过增强像素处理能力,使得游戏在更高分辨率和刷新率下更符合DLSS4的技术需求,其像素处理能力最高可提升一倍。

   DLSS 4技术在模型架构上实现了显著优化,其核心是由首个实时Transformer模型驱动,这一模型不仅负责DLSS光线重建、超分辨率处理,还兼顾DLAA特性,从而大幅提升生成像素的质量。该技术通过自注意力机制全面分析整个帧乃至多帧内每个像素的重要性,使场景中的元素关系得到更精准的理解。这种改进有效提升了画面的稳定性,减少了伪影现象,同时增强了运动细节的表现力与边缘的平滑度。我认为,这项技术的突破性进展为游戏画质的提升开辟了新路径,尤其是在高分辨率和复杂场景下,它能够提供更为细腻且真实的视觉体验,这对硬件性能的要求也提出了新的挑战,但无疑为未来的游戏开发提供了更多可能性。

   6、《永劫无间》

   实测环节我们还是以竞技游戏开场,《永劫无间》前不久已经支持了 DLSS 4 多帧生成功能,恰好可以作为一个典型竞技游戏,来测试下 DLSS 4 的性能提升和延迟表现如何。在不开启 DLSS 和帧生成选项时,2K 最高画质的游戏平均帧数为 133 帧,延迟为 15ms。

   《永劫无间》内置了插帧技术,我们在2K分辨率最高画质并开启DLSS质量模式下,分别测试了2x、3x和4x的多帧生成选项。结果显示,游戏的平均帧率分别达到了151帧、176帧和188帧,而1%Low帧也从91帧提升至119帧和137帧,呈现出逐步递增的趋势。若将分辨率降至1080P,启用多帧生成后的帧率则普遍能够突破200帧。

   7、《鸣潮》

   鸣潮作为一款开放世界游戏,默认锁定在120Hz刷新率,因此在1080P和2K分辨率下,即便开启光线追踪功能,对硬件的压力也并不算特别大。在1080P分辨率的窗口模式下,玩家在跑图时能够达到100帧以上的流畅表现。然而,当我们调整至4K分辨率全屏模式,并选择最高画质与光线追踪选项时,游戏的平均帧数下降到了42帧,系统延迟增加到103ms,而1%低帧率仅为36帧,整体游戏体验显得较为吃力。

   而在开启 DLSS 超级质量后和插帧后,形势发生了逆转,游戏平均帧数达到了 102 帧,提升高达 1.5 倍,而且 1% Low 帧也有 66 帧,游玩体验较为舒适。

   随后我们在 NVIDIA App 中依次开启 3x 和 4x 多帧生成选项后复测,游戏平均帧数分别提升到了 150 帧和 177 帧,1% Low 帧增加到 72 帧和 78 帧,游戏平均延迟也是成 4ms 的线性增长。鸣潮刚开服时的优化不尽人意,经过近一年的更新迭代后,目前即使在 4K 分辨率下,使用索泰 GeForce RTX 5060 Ti 16G XGAMING 显卡也能拥有出色的游戏体验。

   8、《赛博朋克:2077》

   《赛博朋克:《赛博朋克2077》相比前两部端游作品,对显卡的需求显著提升。在1080P和2K分辨率下,若开启超级光追模式且不启用DLSS及帧生成技术,游戏的平均帧率分别为57帧和34帧,整体表现未达到流畅运行的标准。

   不过,在游戏中启用多帧生成功能后,游戏性能得到了显著优化,平均帧数从原本的水平跃升至新的高度。当调整多帧生成倍率为2x、3x和4x时,搭配DLSS(深度学习超级采样)的质量模式,游戏的平均帧数分别达到了95帧、133帧以及166帧,这种飞跃式的提升无疑为玩家带来了更加流畅的游戏体验。 DLSS 4技术的应用不仅大幅提高了画面输出效率,还有效平衡了画质与性能之间的关系。从实际测试结果来看,即便是在高倍率的多帧生成设置下,游戏的画面细节依然保持在较高的水准,这表明该技术已经相当成熟。对于追求极致游戏体验的玩家来说,DLSS 4无疑是一个非常值得尝试的功能。它不仅让硬件性能得以最大化利用,也让更多用户能够享受到接近原生分辨率的高质量画面,同时避免了因性能不足而妥协画质的问题。这种技术进步无疑为整个行业树立了一个良好的榜样,也为未来的游戏开发和技术迭代提供了更多可能性。

   9、《黑神话:悟空》

   《黑神话:《悟空》凭借全景光线追踪技术和虚幻引擎5(UE5)的加持,在画质表现上达到了新的高度。尽管官方团队在性能优化方面投入了大量精力,但显卡的硬件需求依然不容小觑。这不仅体现了现代游戏对硬件性能的高要求,也反映了技术进步带来的挑战。对于玩家来说,这意味着需要更高配置的设备才能流畅体验这款游戏的魅力。不过,从另一个角度看,这也推动了硬件技术的快速发展,或许未来会有更多性价比高的解决方案出现,让更多的玩家能够享受到顶级画质的游戏体验。

   即便是在1080P分辨率且关闭光线追踪的情况下,将画质从极高降到超高的设置后,游戏的平均帧率仅为81帧,而1%低帧率甚至低于60帧;切换至2K分辨率后,游戏的平均帧率进一步下降至68帧。若开启光线追踪功能,且不使用DLSS或帧生成技术,即便将画质调整为最高级别的电影级模式,游戏的平均帧率也仅仅勉强达到60帧的门槛。对于追求流畅操作体验的玩家来说,这样的性能表现显然难以满足需求。

   不过,《黑神话:悟空》已于 4 月 15 日在 EPIC 和 WeGame 平台支持了 DLSS 多帧生成功能,我们也火速更新游戏测了一下。在 2K 分辨率 + 影视级画质 + 50% 超采样 + 高全景光线追踪设置下,依次切换 2x、4x 帧生成选项,游戏平均帧数分别提升到了 71 帧、126 帧和 123 帧,这在以前是根本不敢想的。

   从传统光栅游戏的性能表现来看,GeForce RTX 5060 Ti显卡相较于上一代产品提升了15%到30%,平均提升幅度超过了20%,这样的成绩可以说相当出色。特别是在应对对显存要求较高的游戏时,GeForce RTX 5060 Ti的表现更为游刃有余。DLSS 4技术已不再仅仅是辅助功能,它使得许多曾经无法流畅运行的高难度游戏如今能够达到百帧以上的电竞级体验。尽管目前帧生成技术可能会带来一定的输入延迟问题,但随着未来持续的技术优化,其使用体验必将逐步改善。

   DLSS4技术使GeForce RTX 5060 Ti显卡具备了更强的竞争力,而不仅仅局限于DLSS3那种无法生成多帧的状态。这意味着,随着更多新游戏的推出,GeForce RTX 5060 Ti在性能上的优势将会愈发明显。同时,这款显卡仅180W的功耗以及优秀的散热设计,结合3000多元的价格,让索泰GeForce RTX 5060 Ti 16G X-GAMING版本显得更加超值。如果你近期有装机计划,不妨关注电商平台的促销活动,及时下手购买。

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